Я пытаюсь записать крайнее простое решение для загрузки набора файлов JS асинхронно. У меня есть следующий сценарий ниже до сих пор. Однако обратный вызов иногда называют, когда сценарии на самом деле не загружаются, который вызывает переменную, не найденную ошибкой. Если я иногда обновляю страницу, она просто работает, потому что я предполагаю, что файлы прибывают прямо из кэша и таким образом там более быстры, чем обратный вызов называют, это очень странно?
var Loader = function () {
}
Loader.prototype = {
require: function (scripts, callback) {
this.loadCount = 0;
this.totalRequired = scripts.length;
this.callback = callback;
for (var i = 0; i < scripts.length; i++) {
this.writeScript(scripts[i]);
}
},
loaded: function (evt) {
this.loadCount++;
if (this.loadCount == this.totalRequired && typeof this.callback == 'function') this.callback.call();
},
writeScript: function (src) {
var self = this;
var s = document.createElement('script');
s.type = "text/javascript";
s.async = true;
s.src = src;
s.addEventListener('load', function (e) { self.loaded(e); }, false);
var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
head.appendChild(s);
}
}
Должен там так или иначе протестировать это, файл JS полностью загружается, не помещая что-то в самом фактическом файле JS, потому что я хотел бы использовать тот же шаблон для загрузки библиотек из моего управления (GMaps и т.д.).
Вызов кода, незадолго до тега.
var l = new Loader();
l.require([
"ext2.js",
"ext1.js"],
function() {
var config = new MSW.Config();
Refraction.Application().run(MSW.ViewMapper, config);
console.log('All Scripts Loaded');
});
Спасибо за любую справку.
Насколько я могу судить, в вашем коде нет ничего плохого, это просто ошибка в Chrome (он также делает это с помощью window.onload)
Я бы добавил его в функция, которая запускается в функции «загрузка». Если переменная существует, выполните код JS, а если нет, используйте setTimeout для повторной проверки через 500 мс или около того.
На случай, если вы сочтете это полезным, я создал служебную библиотеку async, которая позволит вам написать приведенный выше код как:
var Loader = function () {}
Loader.prototype = {
require: function (scripts, callback) {
async.map(scripts, this.writeScript, callback);
},
writeScript: function(src, callback) {
var s = document.createElement('script');
s.type = "text/javascript";
s.src = src;
s.addEventListener('load', function (e) { callback(null, e); }, false);
var head = document.getElementsByTagName('head')[0];
head.appendChild(s);
}
}
Если вы выполняете много асинхронных вызовов, у него есть несколько довольно мощных функций:)
А как насчет jQuery ....
$.getScript('abc.js');
Приведенный выше код будет загружать файл сценария "abc.js" асинхронно ....