У меня есть образцовый Человек, который имеет много Изображений, где изображения имеют поле вложения Скрепки, названное данными, сокращенная версия, отображенная ниже:
class Person
has_many :images
...
end
class Image
has_attached_file :data
belongs_to :person
...
end
Человек обязан иметь по крайней мере одно Изображение, присоединенное к нему.
При использовании FactoryGirl у меня есть код, сродни следующему:
Factory.define :image do |a|
a.data { File.new(File.join(Rails.root, 'features', 'support', 'file.png')) }
a.association :person
end
Factory.define :person do |p|
p.first_name 'Keyzer'
p.last_name 'Soze'
p.after_create do |person|
person.assets = [Factory.build(:image, :person => person)]
end
# p.images {|images| [images.association(:image)]}
end
(N.B. я также попробовал код, прокомментированный выше, был также попробован), Большую часть времени, когда я выполняю огуречные функции, я получаю ошибку, сродни следующему:
Никакой такой файл или каталог-/tmp/stream, 9887,0.png (Errno:: ENOENT)
...
Иногда тестовый прогон успешно.
Кто-либо может сказать мне, что проблема, я имею здесь или как они используют FactoryGirl и Скрепку вместе для достижения чего-то как то, чего я пытаюсь достигнуть?
Я использую направляющие 3.
Попробуйте использовать ActionController::TestUploadedFile. Вы можете просто установить свойство file в экземпляр TestUploadedFile, а скрепка позаботится обо всем остальном. Например
valid_file = File.new(File.join(Rails.root, 'features', 'support', 'file.png'))
p.images {
[
ActionController::TestUploadedFile.new(valid_file, Mime::Type.new('application/png'))
]
}
Что именно вы тестируете? Что скрепка успешно прикрепит файл? Это действительно похоже на тест, который должна выполнять скрепка, а не ваше приложение.
Вы пробовали
a.data { File.join(Rails.root, 'features', 'support', 'file.png') }
Мы используем Machinist вместо factory_girl и просто использовали такие вещи, как
Image.blueprint do
image { RAILS_ROOT + 'spec/fixtures/images/001.jpg' }
end
Хотя, мы не особо тестируем, когда делаем это, мы обычно просто хотим иметь действительный объект Image
.