Наследование из одного базового класса, реализующего INotifyPropertyChanged

Я использовал следующий фрагмент кода в режиме резака для файлов cookie для десятков классов

public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

protected void NotifyPropertyChanged(string propertyName)
{
   if (PropertyChanged != null)
   {
      PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
   }
}

Все эти классы реализуют INotifyPropertyChanged . DRY alarms, в последнее время я реорганизовал эти классы, чтобы унаследовать мой базовый класс PropertyNotifier , единственная цель которого - предоставить NotifyPropertyChanged для классов, которые наследуют от него, а это десятки ViewModel классы в моем огромном проекте

Это кажется ленивым и немного грязным. Я ухудшаю производительность или нарушаю хорошие методы проектирования? Я полагаю, если бы уведомление об изменении должно было быть таким простым, в структуре WPF уже существовал бы базовый класс, который делает то же, что и мой класс PropertyNotifier .

Обратите внимание, что по многим причинам я у меня были проблемы с производительностью моего пользовательского интерфейса - в основном из-за большого количества элементов управления. Поэтому я стараюсь избавиться от жира везде, где могу. Есть идеи?

7
задан akjoshi 28 February 2014 в 06:44
поделиться