Я разделил весь вопрос на более мелкие:
- Какие различные алгоритмы GDB может использовать для восстановления трассировки стека?
- Как каждая из трассировок стека алгоритм реконструкции работает на высоком уровне? Преимущества и недостатки?
- Какой компилятор метаинформации должен предоставить в программе для работы каждого алгоритма восстановления трассировки стека?
- А также соответствующие переключатели компилятора g ++, которые включают / отключают определенный алгоритм?
задан Hans Solo 3 December 2010 в 19:28
поделиться