Столбцы Combobox пронумерованы из (0), поэтому вам нужно указать столбец 1;
Private Sub ProjectID_Change()
Me.Client_Name.Value = Me.ProjectID.Column(1)
End Sub
И как предполагается, переместите его в событие AfterUpdate
.
Y-answer: Нет, вы можете рисовать текст только на CompositionDrawingSurface
, используя Win2d CanvasDrawingSession
. Но вы можете получить Visual
из XAML TextBlock
с помощью ElementCompositionPreview.GetElementVisual(yourTextBlock)
и анимировать его с помощью выражений API композиции + цветных раскадровок XAML.
X-answer: Вы можете создать альфа-маску из своего текста CompositionDrawingSurface
и применить ее к CompositionColorBrush
:
private void CreateColoredText(string text)
{
var compositor = ElementCompositionPreview.GetElementVisual(this).Compositor;
var graphicsDevice = CanvasComposition.CreateCompositionGraphicsDevice(compositor, CanvasDevice.GetSharedDevice());
var spriteTextVisual = compositor.CreateSpriteVisual();
spriteTextVisual.Size = new Vector2(512, 512);
var maskDrawingSurface = graphicsDevice.CreateDrawingSurface(new Size(512, 512), DirectXPixelFormat.B8G8R8A8UIntNormalized, DirectXAlphaMode.Premultiplied);
using (var ds = CanvasComposition.CreateDrawingSession(maskDrawingSurface))
{
ds.Clear(Colors.Transparent);
ds.DrawText(text, new Rect(0, 0, 512, 512), Colors.Lime, new CanvasTextFormat
{
FontSize = 32,
FontWeight = FontWeights.Bold,
VerticalAlignment = CanvasVerticalAlignment.Center,
HorizontalAlignment = CanvasHorizontalAlignment.Center,
LineSpacing = 32
});
}
var maskSurfaceBrush = compositor.CreateSurfaceBrush(maskDrawingSurface);
var surfaceTextBrush = compositor.CreateColorBrush(Colors.DeepPink);
var maskBrush = compositor.CreateMaskBrush();
maskBrush.Mask = maskSurfaceBrush;
maskBrush.Source = surfaceTextBrush;
var colorAnimation = compositor.CreateColorKeyFrameAnimation();
colorAnimation.InsertKeyFrame(0.5f, Colors.DeepSkyBlue);
colorAnimation.InsertKeyFrame(1, Colors.DeepPink);
colorAnimation.Duration = TimeSpan.FromMilliseconds(1500);
colorAnimation.IterationBehavior = AnimationIterationBehavior.Forever;
surfaceTextBrush.StartAnimation("Color", colorAnimation);
spriteTextVisual.Brush = maskBrush;
ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(Grid, spriteTextVisual);
}
Теперь вы можете анимировать цвет и перспективу для своих целей.