Как рисовать в непреобразованном контексте при увеличении CATiledLayer?

Я использую CATiledLayer для визуализации данных. По умолчанию функция drawLayer получает транспонированный и масштабированный контекст, Однако я хотел бы использовать функцию масштабирования для изменения горизонтального диапазона данных без фактического масштабирования.

Пока что я получил этот код:

(void)drawLayer:(CALayer*)layer inContext:(CGContextRef)context {

    /* retrieve the transformation matrix from the context. */
    CGAffineTransform contextTrans = CGContextGetCTM(context); 

    /* Scale the context back, so all items will still have the same size */
    CGContextScaleCTM(context, 1.0/contextTrans.a, 1.0/contextTrans.d); 

    <.. loop through all datapoints ..> {
        /* Transpose the point-centers to the new zoomed context */
        xCoord = xCoord * contextTrans.a;
        yCoord = yCoord * contextTrans.d;
    }
    <.. drawing code ..>
}

Это работает, но имеет тот недостаток, что элементы становятся размытыми. при увеличении. (для каждого экранного пикселя отображается только 1 / коэффициент масштабирования)
Есть ли способы предотвратить эту размытость?
В качестве альтернативы, есть ли способ рисовать в непреобразованном контексте, а не в транспонированном?

1
задан STW 7 August 2013 в 13:52
поделиться