Создавать игровые спрайты в Интерфейсном Разработчике?

Something I ' Не очень ясно, должен ли я использовать конструктор интерфейсов для создания многоразовых игровых спрайтов. Например, если у меня есть мяч, который я хочу создать неопределенное количество во время выполнения, должен ли я создавать файл пера (и либо прикреплять графику в IB, либо рисовать ее в drawRect) с прикрепленным собственным классом контроллера представления, а затем создавать экземпляр что (и добавление своего представления) программно?

Если да, сделать это с помощью loadNibNamed? Я немного смущен подходом при использовании Interface Builder для разработки игровых спрайтов, и некоторые советы о том, как к нему подойти, будут оценены.

Я сам пытался найти ответы, но нахожу документацию Apple многословной и запутанной.

1
задан x0b 5 October 2010 в 11:07
поделиться