Something I ' Не очень ясно, должен ли я использовать конструктор интерфейсов для создания многоразовых игровых спрайтов. Например, если у меня есть мяч, который я хочу создать неопределенное количество во время выполнения, должен ли я создавать файл пера (и либо прикреплять графику в IB, либо рисовать ее в drawRect) с прикрепленным собственным классом контроллера представления, а затем создавать экземпляр что (и добавление своего представления) программно?
Если да, сделать это с помощью loadNibNamed? Я немного смущен подходом при использовании Interface Builder для разработки игровых спрайтов, и некоторые советы о том, как к нему подойти, будут оценены.
Я сам пытался найти ответы, но нахожу документацию Apple многословной и запутанной.