Плавное прохождение пути в C #

Я ищу реализацию сплайна на C #, не рисовать, а пересекать.
В основном у меня есть 2D-игра, и я хочу, чтобы объект двигался по заранее заданному пути.
Есть идеи, как это реализовать?
Спасибо,
SW

1
задан Shachar Weis 10 September 2010 в 15:00
поделиться