Там какой-либо путь состоит в том, чтобы запросить количество объектов, которые находятся в данном NSAutoreleasePool?
Это действительно важно для меня, потому что в моей игре существует несколько циклов, и я должен знать, как эффективно я автовыпускаю свои автовыпущенные объекты.
Нет.
Предположительно у вас есть некий главный контур управления, который запускает вашу игру. Просто создайте пул автозапуска в начале каждой итерации и уничтожьте его и в конце итерации.