AJAX Отправить форму .. данные не отправляются

Я боролся с этой частью данные не отправляются Я боролся с этим кусочком кода буквально несколько дней ... Буду признателен за любую помощь Скрипт без проблем вызывает php-файл при нажатии клавиши submit. Тем не менее, это ...

Я боролся с этой частью данные не отправляются Я боролся с этим кусочком кода буквально несколько дней ... Буду признателен за любую помощь Скрипт без проблем вызывает php-файл при нажатии клавиши submit. Тем не менее, это ...

Я боролся с этой частью кода для буквально дней сейчас ... Был бы признателен за любую помощь

Скрипт вызывает файл php без проблема при нажатии клавиши подтверждения. Тем не менее, он не публикует данные формы с ним.

HTML-форма

 

действие = "" ENCTYPE = "многокомпонентные / форм-данных"> Файл:

Javascipt

 $ (function () {
$ (". submit"). click (function () {
 var obj = document.getElementById ("form_div");
 var load = document.getElementById ("load");
 jQuery.ajax ({
 тип: "POST",
 имя: "изображение",
 URL: "upload_imagel.php",
 enctype: "multipart / form-data",
 beforeSend: function () {
 obj.style.display = 'нет';
 load.innerHTML = "

/> "; }, ошибка: функция () { предупреждение («произошла ошибка»); }, Тайм-аут: 5000, success: function (results) { load.style.display = 'нет'; obj.style.display = 'block'; } }) вернуть ложь; }); });

PHP

Следующее тогда пусто

 $ image = $ _ FILES ['image'] ['name'];
который был добавлен в сцену незаметно во время анимации масштабирования. Это означает, что если мини-игра выглядит точно так же, как миниатюра, происходит плавный переход. Через несколько секунд увеличенное изображение миниатюры появляется снова, покрывая фактическую мини-игру, и уменьшает масштаб. 

Мой вопрос: как я могу сделать снимок фактической мини-игры и использовать его в качестве миниатюры, чтобы пользователь не мог сказать, что миниатюры на самом деле не настоящие игры? Это должно было произойти в доли секунды, когда игра остановилась, но спрайт не появился снова.

Боюсь, что мое объяснение не очень хорошее, но я надеюсь, что кто-то его поймет!

1
задан okey666 19 August 2010 в 12:47
поделиться

1 ответ

Хорошо ... решил. Думаю, мне следовало поискать больше, прежде чем публиковать.

Через некоторое время я наткнулся на эти две статьи: http://www.bit-101.com/blog/?p=1861 и Замена изображения в спрайте - разработка игры cocos2d для iphone

Я использовал код из первой статьи (после настройки для дисплея Retina) для создания массива, содержащего данные пикселей. Затем он инвертируется (сначала он перевернут), а затем помещается в UIImage. Затем я инициализирую CCTexture2D с изображением и заменяю им существующую текстуру спрайта.

Надеюсь, это когда-нибудь поможет кому-то другому.

2
ответ дан 2 September 2019 в 22:00
поделиться