Таким образом, я сделал пользовательский UIButton и добавил его к коду и установил связи в interfacebuiler. Я хочу, чтобы кнопка работала на и от переключателя, как я делаю это правильно? Я - новичок при разработке iPhone, и это для школьного проекта для этого урока, который я посещаю в течение лета для получения преимущества в течение следующего семестра.
Таким образом, если кто-либо может помочь мне понять, как сделать это правильный путь и возможно записать комментарии в коде. Спасибо за всю справку. David H.
Вот мой код:
//
// FlashlightViewController.h
//
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface FlashlightViewController : UIViewController {
AVCaptureSession *torchSession;
IBOutlet UIButton *button;
}
-(IBAction)pressButton:(id) sender;
@property (nonatomic, retain) AVCaptureSession *torchSession;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIButton *button;
@end
Вот.m файл
//
// FlashlightViewController.m
//
#import "FlashlightViewController.h"
@implementation FlashlightViewController
@synthesize torchSession;
@synthesize button;
- (void)viewDidLoad {
AVCaptureSession *session = [[AVCaptureSession alloc] init];
[session beginConfiguration];
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
if ([device hasTorch] && [device hasFlash]){
[device lockForConfiguration:nil];
[device setTorchMode:AVCaptureTorchModeOn];
[device setFlashMode:AVCaptureFlashModeOn];
[device unlockForConfiguration];
AVCaptureDeviceInput *flashInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:device error: nil];
if (flashInput){
[session addInput:flashInput];
}
AVCaptureVideoDataOutput *output = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];
[session addOutput:output];
[output release];
[session commitConfiguration];
[session startRunning];
}
[self setTorchSession:session];
[session release];
[super viewDidLoad];
}
- (void)viewDidUnload {
self.button = nil;
}
- (void)dealloc {
[TorchSession release];
[button release];
[super dealloc];
}
-(IBAction)pressButton : (id) sender{
}
@end
В разделе @interface
(.h) вам также понадобится IBOutlet IBAction pressButton;
. Затем в Interface Builder в инспекторе (раздел outlet) выберите File's Owner и соедините pressButton:
с действием UIButton Touch Up Inside
.
Чтобы переключить состояние факела, добавьте BOOL torchAlreadyOn;
в раздел @interface
(.h). Затем переместите пользовательский код viewDidLoad
в метод pressButton
. Затем, в конце метода pressButton
, добавьте:
if (torchAlreadyOn) {
torchAlreadyOn = NO;
}
else {
torchAlreadyOn = YES;
}
Затем, везде, где вы устанавливаете состояние факела в on, заключите его в оператор if...else, который проверяет BOOL
:
AVCaptureSession *session = [[AVCaptureSession alloc] init];
[session beginConfiguration];
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
if ([device hasTorch] && [device hasFlash]){
[device lockForConfiguration:nil];
if (torchAlreadyOn) {
[device setTorchMode:AVCaptureTorchModeOn];
[device setFlashMode:AVCaptureFlashModeOn];
}
else {
[device setTorchMode:AVCaptureTorchModeOff];
[device setFlashMode:AVCaptureFlashModeOff];
}
[device unlockForConfiguration];
AVCaptureDeviceInput *flashInput = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:device error: nil];
if (flashInput){
if (!torchAlreadyOn) {
[session addInput:flashInput];
}
else {
[session removeInput:flashInput];
}
}
AVCaptureVideoDataOutput *output = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];
if (!torchAlreadyOn) {
[session addOutput:output];
}
else {
[session removeOutput:output];
}
[output release];
[session commitConfiguration];
[session startRunning];
}
[self setTorchSession:session];
[session release];
В чем, собственно, заключается ваша проблема? Существует встроенный объект UISwitch. А если вы хотите создать собственный, то вы можете отслеживать флаг bool и переключать его в обработчике кнопки.