Я пытаюсь создать своего рода меню« игрового режима », подобное тому, которое используется в игре« Cut the Rope »для выбора пакета уровней:
Чего я хочу в па rticular заключается в том, чтобы добиться того же эффекта при отображении «текущего элемента» (в данном случае «2. Fabric Box ») плюс немного предыдущих и последующих элементов (чтобы убедиться, что пользователь знает, что есть другие режимы, доступные при прокрутке), с включенной разбивкой на страницы (чтобы автоматически« центрировать »вид прокрутки на этих элементах).
Это кажется естественной задачей для UIScrollView с включенной разбивкой на страницы, однако из документации кажется, что разбивка на страницы происходит на нескольких границах представления.
Итак: если разбиение на страницы происходит на нескольких границах представления, есть ли какие-либо способ добиться этого эффекта с помощью UIScrollView?
Тот факт, что мы видим всю ширину экрана, предполагает, что ширина фрейма UIScrollView в этом случае будет 320 пикселей, но каждый отдельный элемент должен быть меньше, чтобы чтобы показать эту небольшую часть предыдущего и следующего элементов, тем самым испортив нумерацию страниц ...