Игровые движки: что такое графы сцены?

Я начал читать материалы в Википедии, но мне все еще кажется, что я не совсем понимаю, как работает граф сцены и как он может принести пользу игре.

  • Что такое граф сцены в контексте разработки игрового движка?
  • Зачем мне реализовывать его для своего 2D-движка?
  • Является ли использование графа сцены альтернативой классической системе сущностей с линейным менеджером объектов?
31
задан Loms 15 March 2011 в 23:35
поделиться