Как система времени выполнения C ++ узнает, когда объекты выходят из области видимости
Мне было интересно, как система времени выполнения C ++ определяет, когда объект выходит за пределы области видимости, чтобы
он соответственно вызывает деструктор, чтобы освободить занятую память.