Как управлять ресурсами в проекте F#?

Я могу использовать .resx файлы в проектах F# 2.0?

Если так, как я иду о добавлении и затем использовании этих ресурсов.

Заранее спасибо.

20
задан Jim Burger 22 April 2010 в 09:03
поделиться

2 ответа

Вы можете Добавить существующий элемент файл .resx в проект F #, он должен автоматически получить BuildAction из EmbeddedResource и Работа. Инструменты VS здесь еще не так хороши, как другие языки, но MSBuild берет на себя всю тяжелую работу, так что это просто вопрос добавления правильного фрагмента XML в файл .fsproj.

17
ответ дан 30 November 2019 в 00:05
поделиться

Я использую .resx в проекте F # 2.0. Не стесняйтесь взглянуть на него, и я надеюсь, что он вам поможет. Никаких отличных встряхиваний, но вот оно того, чего стоит.

http://github.com/OnorioCatenacci/ExtendedSearch

РЕДАКТИРОВАТЬ: Как бы то ни было, вот соответствующая часть файла fsproj

  <ItemGroup>
    <Compile Include="assemblyinfo.ExtendedSearch.exe.fs" />
    <Compile Include="ExtendedSearch.fs" />
    <EmbeddedResource Include="ExtendedSearch.resx" />
  </ItemGroup>

И вот ExtendedSearch.resx:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</value>
  </resheader>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 

    Version 2.0

    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.

    Example:

    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>

    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.

    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.

    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:

    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <data name = "AppDisplayName">
    <value>Extended Search</value>
  </data>
  <data name="FilePathSpecLabel">
    <value>Base File Path:</value>
  </data>
  <data name="FilePathSpecDefault">
    <value>C:\</value>
  </data>
  <data name ="SelectDirButtonLabel">
    <value>. . .</value>  
  </data>  
  <data name="FileNameSpecLabel">
    <value>File Name Spec:</value>
  </data>
  <data name="FileNameSpecDefault">
    <value>*.dll</value>
  </data>
  <data name="RecurseIntoSubdirsLabel">
    <value>Recurse Into Subdirectories</value>
  </data>
  <data name ="MajorVerDefault">
    <value>1</value>
  </data>
  <data name="MinorVerDefault">
    <value>0</value>
  </data>
  <data name="RevisionVerDefault">
    <value>0</value>
  </data>
  <data name="BuildVerDefault">
    <value>0</value>
  </data>
  <data name="VersionLabel">
    <value>File &amp;Version:</value>
  </data>
  <data name="SearchButtonCaption">
    <value>&amp;Search</value>
  </data>
  <data name="CancelButtonCaption">
    <value>&amp;Cancel</value>
  </data>
</root>

Я надеюсь, что это устранит любое будущее проблемы с людьми, которые не могут найти это на GitHub.

10
ответ дан 30 November 2019 в 00:05
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: