У меня есть перечисление с атрибутом Флагов.
Мой вопрос, я хотел бы получить целочисленную битовую маску всех опций, вручную не комбинируя все биты сам. Я хочу сделать это для сравнения с некоторым другим международным полем, и я хочу защитить в случае, если будущий разработчик реклама больше разрядных опций к перечислению.
Другой вещью являются биты в моих перечислимых флагах, будет все вручную присвоен, таким образом, я не могу просто получить следующее значение и вычесть 1.
Если я правильно понял, что вы спросили, это должно сработать для вас:
Enum.GetValues(typeof(Enum)).Cast<int>().Sum();
Затем вы можете вернуть его обратно в свой typeof (Enum)
:
[Flags]
public enum Values
{
Value_1 = 1,
Value_2 = 2,
Value_3 = 4,
Value_4 = 8,
Value_5 = 16,
Value_6 = 32,
Value_7 = 64,
Value_8 = 128,
Value_9 = 256
}
static void Main(string[] args)
{
Values values = (Values)Enum.GetValues(typeof(Values)).Cast<int>().Sum();
}
// uses a ulong to handle all possible underlying types without error
var allFlags = Enum.GetValues(typeof(YourEnumType))
.Cast<YourEnumType>()
.Aggregate((YourEnumType)0, (a, x) => a | x, a => (ulong)a);
Вот способ сделать это, используя идеи из универсальных операторов , написанных Джоном Скитом и Марком Гравеллом:
void Main()
{
Console.WriteLine(CombineAllFlags<MyEnum>()); // Prints "Foo, Bar, Baz"
}
[Flags]
public enum MyEnum
{
Foo = 1,
Bar = 2,
Baz = 4
}
public static TEnum CombineAllFlags<TEnum>()
{
TEnum[] values = (TEnum[])Enum.GetValues(typeof(TEnum));
TEnum tmp = default(TEnum);
foreach (TEnum v in values)
{
tmp = EnumHelper<TEnum>.Or(tmp, v);
}
return tmp;
}
static class EnumHelper<T>
{
private static Func<T, T, T> _orOperator = MakeOrOperator();
private static Func<T, T, T> MakeOrOperator()
{
Type underlyingType = Enum.GetUnderlyingType(typeof(T));
ParameterExpression xParam = Expression.Parameter(typeof(T), "x");
ParameterExpression yParam = Expression.Parameter(typeof(T), "y");
var expr =
Expression.Lambda<Func<T, T, T>>(
Expression.Convert(
Expression.Or(
Expression.Convert(xParam, underlyingType),
Expression.Convert(yParam, underlyingType)),
typeof(T)),
xParam,
yParam);
return expr.Compile();
}
public static T Or(T x, T y)
{
return _orOperator(x, y);
}
}
Этот код динамически создает делегат, который объединяет значения перечисления с оператором OR
Немного сырое, но что-то вроде этого?
[Flags]
enum SomeFlags
{
Flag1 = 1,
Flag2 = 2,
Flag3 = 4,
Flag4 = 16,
Flag5 = 32,
Flag6 = 64
}
static void Main(string[] args)
{
SomeFlags flags = 0;
SomeFlags[] values = (SomeFlags[])Enum.GetValues(typeof(SomeFlags));
Array.ForEach<SomeFlags>(values, delegate(SomeFlags v) { flags |= v; });
int bitMask = Convert.ToInt32(flags);
}
Взгляните на мой проект Unconstrained Melody , который совершает злые дела, позволяя создавать приятные функции на общих методах, ограниченных перечислениями и делегатами.
В этом случае, я думаю, вы захотите вызвать Flags.GetUsedBits
.
Если вы не против использования дополнительной (очень маленькой) библиотеки, мне хотелось бы думать, что Unconstrained Melody делает жизнь приятнее при работе с флагами. Если у вас есть какие-либо пожелания, я буду рад посмотреть:)