Вы могли бы использовать SortedList или SortedDictionary (см. обсуждение ниже) с пользовательским ключом. Если бы вы использовали тип с ссылочным равенством, но могли бы сравнивать на основе значения, о котором вы заботитесь, то это могло бы сработать.
Что-то вроде этого:
class HeapKey : IComparable<HeapKey>
{
public HeapKey(Guid id, Int32 value)
{
Id = id;
Value = value;
}
public Guid Id { get; private set; }
public Int32 Value { get; private set; }
public int CompareTo(HeapKey other)
{
if (_enableCompareCount)
{
++_compareCount;
}
if (other == null)
{
throw new ArgumentNullException("other");
}
var result = Value.CompareTo(other.Value);
return result == 0 ? Id.CompareTo(other.Id) : result;
}
}
Вот рабочий пример использования SortedDictionary, который имеет характеристики производительности двоичной кучи:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace SortedDictionaryAsBinaryHeap
{
class Program
{
private static Boolean _enableCompareCount = false;
private static Int32 _compareCount = 0;
static void Main(string[] args)
{
var rnd = new Random();
for (int elementCount = 2; elementCount <= 6; elementCount++)
{
var keyValues = Enumerable.Range(0, (Int32)Math.Pow(10, elementCount))
.Select(i => new HeapKey(Guid.NewGuid(), rnd.Next(0, 10)))
.ToDictionary(k => k);
var heap = new SortedDictionary<HeapKey, HeapKey>(keyValues);
_compareCount = 0;
_enableCompareCount = true;
var min = heap.First().Key;
_enableCompareCount = false;
Console.WriteLine("Element count: {0}; Compare count for getMinElement: {1}",
(Int32)Math.Pow(10, elementCount),
_compareCount);
_compareCount = 0;
_enableCompareCount = true;
heap.Remove(min);
_enableCompareCount = false;
Console.WriteLine("Element count: {0}; Compare count for deleteMinElement: {1}",
(Int32)Math.Pow(10, elementCount),
_compareCount);
}
Console.ReadKey();
}
private class HeapKey : IComparable<HeapKey>
{
public HeapKey(Guid id, Int32 value)
{
Id = id;
Value = value;
}
public Guid Id { get; private set; }
public Int32 Value { get; private set; }
public int CompareTo(HeapKey other)
{
if (_enableCompareCount)
{
++_compareCount;
}
if (other == null)
{
throw new ArgumentNullException("other");
}
var result = Value.CompareTo(other.Value);
return result == 0 ? Id.CompareTo(other.Id) : result;
}
}
}
}
Результаты:
Количество элементов: 100; Сравнение для getMinElement: 0
Количество элементов: 100; Сравнение для deleteMinElement: 8
Количество элементов: 1000; Сравнение для getMinElement: 0
Количество элементов: 1000; Сравнение для deleteMinElement: 10
Количество элементов: 10000; Сравнение для getMinElement: 0
Количество элементов: 10000; Сравнение для deleteMinElement: 13
Количество элементов: 100000; Сравнение для getMinElement: 0
Количество элементов: 100000; Сравнение для deleteMinElement: 14
Количество элементов: 1000000; Сравнение для getMinElement: 0
Количество элементов: 1000000; Сравнение для deleteMinElement: 21
Очереди приоритетов подходят для решения вашей проблемы: Очередь приоритетов в .Net
Google для "очередей приоритета C #" для дополнительных реализаций.