Я хотел бы использовать http://code.google.com/p/stateless в моем коде чтобы отделить функциональность от ее зависимостей. Я не нашел никаких дополнительных примеров использования, поэтому этот вопрос касается лучших практик фреймворка без сохранения состояния.
У меня следующая конфигурация (это всего лишь пример, имеет только одно состояние функции):
var stateMachine = new StateMachine(State.Stopped);
stateMachine.Configure(State.Stopped)
.Permit(Trigger.Failed, State.Error)
.Permit(Trigger.Succeed, State.GenerateMachineData);
stateMachine.Configure(State.GenerateMachineData)
.Permit(Trigger.Failed, State.Error)
.Permit(Trigger.Succeed, State.Finished);
public enum State
{
Stopped,
GenerateMachineData,
Finished,
Error
}
public enum Trigger
{
Succeed,
Failed
}
где вызывать фактическое тогда функциональность. У меня были следующие идеи, но у каждой из них есть свои достоинства и недостатки: переключатель (stateMachine.State) { Состояние Остановлено: stateMachine.Fire (State.Succeed); сломать; State.GenerateMachineData: Создать (); stateMachine.Fire (State.Succeed); сломать; дефолт: бросить новое исключение (); } }
void Main () { while (stateMachine.State! = State.Succeed && stateMachine.State! = State.Error) { DoTheStuff (); } }
3) какое-то другое решение?
буду рад любому ответу