Я пытаюсь написать простое переполнение буфера, используя C в 64-битной Mac OS X 10.6. Вот концепция:
void function() {
char buffer[64];
buffer[offset] += 7; // i'm not sure how large offset needs to be, or if
// 7 is correct.
}
int main() {
int x = 0;
function();
x += 1;
printf("%d\n", x); // the idea is to modify the return address so that
// the x += 1 expression is not executed and 0 gets
// printed
return 0;
}
Вот часть дампа ассемблера main:
...
0x0000000100000ebe <main+30>: callq 0x100000e30 <function>
0x0000000100000ec3 <main+35>: movl $0x1,-0x8(%rbp)
0x0000000100000eca <main+42>: mov -0x8(%rbp),%esi
0x0000000100000ecd <main+45>: xor %al,%al
0x0000000100000ecf <main+47>: lea 0x56(%rip),%rdi # 0x100000f2c
0x0000000100000ed6 <main+54>: callq 0x100000ef4 <dyld_stub_printf>
...
Я хочу перепрыгнуть через инструкцию movl
, что означает, что мне нужно увеличить адрес возврата на 42 - 35 = 7 (верный?). Теперь мне нужно знать, где хранится адрес возврата, чтобы я мог вычислить правильное смещение.
Я попытался найти правильное значение вручную, но либо печатается 1, либо я получаю прерывание прерывания
- это Может быть, действует какая-то защита от переполнения буфера?
На моей машине работает смещение 88. Я использовал подход Nemo для определения обратного адреса.