Я пытаюсь написать код, который использует членское определение типа аргумента шаблона, но хотят предоставить тип по умолчанию, если аргумент шаблона не имеет того определения типа. Упрощенный пример, который я попробовал, является этим:
struct DefaultType { DefaultType() { printf("Default "); } };
struct NonDefaultType { NonDefaultType() { printf("NonDefault "); } };
struct A {};
struct B { typedef NonDefaultType Type; };
template<typename T, typename Enable = void> struct Get_Type {
typedef DefaultType Type;
};
template<typename T> struct Get_Type< T, typename T::Type > {
typedef typename T::Type Type;
};
int main()
{
Get_Type<A>::Type test1;
Get_Type<B>::Type test2;
}
Я ожидал бы, что это распечатает "Значение по умолчанию NonDefault", но вместо этого это печатает "Значение по умолчанию По умолчанию". Мое ожидание состоит в том, что вторая строка в основном () должна соответствовать специализированной версии Get_Type, потому что B:: Тип существует. Однако этого не происходит.
Кто-либо может объяснить, что продолжается здесь и как зафиксировать его, или другой способ выполнить ту же цель?
Спасибо.
Править:
Georg дал альтернативный метод, но мне все еще любопытно на предмет того, почему это не работает. Соответственно повышение enable_if документы, способ специализировать шаблон для различных типов похож так:
template <class T, class Enable = void>
class A { ... };
template <class T>
class A<T, typename enable_if<is_integral<T> >::type> { ... };
template <class T>
class A<T, typename enable_if<is_float<T> >::type> { ... };
Это работает, потому что <верный> enable_if имеет тип как определение типа, но enable_if <ложь> не делает.
Я не понимаю, как это отличается, чем моя версия, где вместо того, чтобы использовать enable_if я просто использую T:: Введите непосредственно. Если T:: Тип существует, не был бы это совпасть с <верным> enable_if:: введите вышеупомянутый пример и заставьте специализацию быть выбранной? И если T:: Тип не существует, не был бы это совпасть с enable_if <ложь>:: введите не существующий и вызывающий версию по умолчанию, которая будет выбрана в вышеупомянутом примере?
Чтобы ответить на ваше добавление - ваш аргумент специализации передает член typedef и ожидает, что он даст void
в качестве типа. В этом нет ничего волшебного - просто используется аргумент по умолчанию. Посмотрим, как это работает. Если вы скажете Get_Type
, компилятор использует аргумент по умолчанию Enable
, который равен void
, а имя типа станет Get_Type
. Теперь компилятор проверяет соответствие какой-либо частичной специализации.
Список аргументов вашей частичной специализации
выводится из исходного списка аргументов
. Это выведет T
на Foo
, а затем подставит Foo
во второй аргумент специализации, давая окончательный результат
для вашей частичной специализации. Однако это совершенно не соответствует исходному списку аргументов
!
Вам нужен способ получить тип void
, как показано ниже:
template<typename T>
struct tovoid { typedef void type; };
template<typename T, typename Enable = void> struct Get_Type {
typedef DefaultType Type;
};
template<typename T>
struct Get_Type< T, typename tovoid<typename T::Type>::type > {
typedef typename T::Type Type;
};
Теперь все будет работать так, как вы ожидаете. Используя MPL, вы можете использовать всегда
вместо tovoid
typename apply< always<void>, typename T::type >::type
Вы можете сделать это, используя SFINAE:
template<class T> struct has_type {
template<class U> static char (&test(typename U::Type const*))[1];
template<class U> static char (&test(...))[2];
static const bool value = (sizeof(test<T>(0)) == 1);
};
template<class T, bool has = has_type<T>::value> struct Get_Type {
typedef DefaultType Type;
};
template<class T> struct Get_Type<T, true> {
typedef typename T::Type Type;
};
Первый шаг: перестаньте использовать "Type" и используйте mpl-стандарт "type".
BOOST_MPL_HAS_XXX_DEF(Type)
template < typename T >
struct get_type { typedef typename T::Type type; };
template < typename T >
struct calculate_type : boost::mpl::if_
<
has_Type<T>
, get_type<T>
, boost::mpl::identity<default_type>
>::type {}
typedef calculate_type<A>::type whatever;
Если бы вы использовали "type" вместо "Type" в своих метафункциях, вам бы не требовалось преобразовывать fetcher "get_type", и вы могли бы просто возвращать T в этом случае.