Таким образом, мне нужен некоторый алгоритм для программирования поколения пути молнии. Какой является самым быстрым и в то же время реалистичный?
Вот несколько работ на эту тему - первая выглядит достаточно реалистично и предположительно быстро.
Быстрая анимация молнии с использованием адаптивной сетки представляет собой быстрый метод моделирования, анимации и рендеринга молнии с использованием адаптивной сетки.
Эффективное рендеринг молнии с учетом эффекта рассеяния, обусловленного Облака и атмосферные частицы предлагают эффективный метод создания реалистичного изображения сцен, включая молнии.