Как отобразить изображение на MKOverlayView?

UPDATE:

Изображения, проецируемые на MKMapView с помощью MKOverlayView, используют проекцию Меркатора, а изображение, которое я использую в качестве исходных данных, использует проекцию WGS84. Есть ли способ преобразовать входное изображение в нужную проекцию WGS84 -> Mercator, не разбивая изображение на плитки, и можно ли это сделать на лету?

Обычно можно преобразовать изображение в правильную проекцию с помощью программы gdal2tiles. Однако входные данные меняются каждые пятнадцать минут, поэтому изображение приходится преобразовывать каждые пятнадцать минут. Поэтому преобразование приходится выполнять "на лету". Я также хочу, чтобы черепица была сделана Mapkit, а не мной с помощью gdal2tiles или фреймворка GDAL.

UPDATE END

В настоящее время я работаю над проектом, который отображает радар осадков над некоторой частью мира. Изображение радара предоставлено EUMETSAT, они предлагают файл KML, который можно загрузить в Google Earth или Google Maps. Если я загружаю KML-файл в Google Maps, он отображается отлично, но если я рисую изображение с помощью MKOverlayView на MKMapView, изображение немного искажается.

Например, слева Google Maps, а справа то же самое изображение отображается в MKMapView.

alt text

alt text

Поверхность, которую покрывает изображение, можно посмотреть на Google Maps, спутник, который используется для изображения - спутник "Meteosat 0 Degree".

Поверхность, которую покрывают оба изображения, имеет одинаковый размер, это LatLonBox из файла KML, он определяет, где выравниваются верхняя, нижняя, правая и левая стороны ограничительного поля для наложения на землю.

  <LatLonBox id="GE_MET0D_VP-MPE-latlonbox">
        <north>57.4922</north>
        <south>-57.4922</south>
        <east>57.4922</east>
        <west>-57.4922</west>
        <rotation>0</rotation>
  </LatLonBox>

Я создаю новый пользовательский объект MKOverlay под названием RadarOverlay с такими параметрами:

[[RadarOverlay alloc] initWithImageData:[[self.currentRadarData objectAtIndex:0] valueForKey:@"Image"] withLowerLeftCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-57.4922, -57.4922) withUpperRightCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(57.4922, 57.4922)];

Реализация пользовательского объекта MKOverlay; RadarOverlay

- (id) initWithImageData:(NSData*) imageData withLowerLeftCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)lowerLeftCoordinate withUpperRightCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)upperRightCoordinate
{
     self.radarData = imageData;

     MKMapPoint lowerLeft = MKMapPointForCoordinate(lowerLeftCoordinate);
     MKMapPoint upperRight = MKMapPointForCoordinate(upperRightCoordinate);

     mapRect = MKMapRectMake(lowerLeft.x, upperRight.y, upperRight.x - lowerLeft.x, lowerLeft.y - upperRight.y);

     return self;
}

- (CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
     return MKCoordinateForMapPoint(MKMapPointMake(MKMapRectGetMidX(mapRect), MKMapRectGetMidY(mapRect)));
}

- (MKMapRect)boundingMapRect
{
     return mapRect;
}

Реализация пользовательского MKOverlayView, RadarOverlayView

- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale inContext:(CGContextRef)context
{
    RadarOverlay* radarOverlay = (RadarOverlay*) self.overlay;

    UIImage *image          = [[UIImage alloc] initWithData:radarOverlay.radarData];

    CGImageRef imageReference = image.CGImage;

    MKMapRect theMapRect    = [self.overlay boundingMapRect];
   CGRect theRect           = [self rectForMapRect:theMapRect];
    CGRect clipRect     = [self rectForMapRect:mapRect];

    NSUserDefaults *preferences = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
    CGContextSetAlpha(context, [preferences floatForKey:@"RadarTransparency"]);

    CGContextAddRect(context, clipRect);
    CGContextClip(context);

    CGContextDrawImage(context, theRect, imageReference);

    [image release]; 
}

Когда я загружаю изображение, я переворачиваю его, чтобы оно могло быть легко нарисовано в MKOverlayView

size_t width    = (CGImageGetWidth(imageReference) / self.scaleFactor);
size_t height   = (CGImageGetHeight(imageReference) / self.scaleFactor);

// Calculate colorspace for the specified image
CGColorSpaceRef imageColorSpace = CGImageGetColorSpace(imageReference);

// Allocate and clear memory for the data of the image
unsigned char *imageData = (unsigned char*) malloc(height * width * 4);
memset(imageData, 0, height * width * 4);

// Define the rect for the image
CGRect imageRect;
if(image.imageOrientation==UIImageOrientationUp || image.imageOrientation==UIImageOrientationDown) 
    imageRect = CGRectMake(0, 0, width, height); 
else 
    imageRect = CGRectMake(0, 0, height, width); 

// Create the imagecontext by defining the colorspace and the address of the location to store the data
CGContextRef imageContext = CGBitmapContextCreate(imageData, width, height, 8, width * 4, imageColorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast);

CGContextSaveGState(imageContext);

// Scale the image to the opposite orientation so it can be easylier drawn with CGContectDrawImage
CGContextTranslateCTM(imageContext, 0, height);
CGContextScaleCTM(imageContext, 1.0, -1.0);

if(image.imageOrientation==UIImageOrientationLeft) 
{
    CGContextRotateCTM(imageContext, M_PI / 2);
    CGContextTranslateCTM(imageContext, 0, -width);
}
else if(image.imageOrientation==UIImageOrientationRight) 
{
    CGContextRotateCTM(imageContext, - M_PI / 2);
    CGContextTranslateCTM(imageContext, -height, 0);
} 
else if(image.imageOrientation==UIImageOrientationDown) 
{
    CGContextTranslateCTM(imageContext, width, height);
    CGContextRotateCTM(imageContext, M_PI);
}

// Draw the image in the context
CGContextDrawImage(imageContext, imageRect, imageReference);
CGContextRestoreGState(imageContext);

После того, как я перевернул изображение, я манипулирую им и затем сохраняю его в памяти как объект NSData.

Похоже, что изображение растянулось, но в центре изображения, который находится на экваторе, все выглядит нормально.

15
задан Jeroen 13 November 2010 в 00:40
поделиться