Предполагая, что я только , используя их для «нормальных» программ GUI (NO COM, NO ActiveX, ничего необычного), каковы фундаментальные разница, я увижу между ATL и MFC, чтобы помочь Я понять, какой из них использовать?
Я сделал несколько поисков в Интернете, но в конечном итоге ни один из ответов действительно не ответил на мой вопрос:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library /bk8ytxz5(v=vs.80).aspx:
"atl - это быстрый, простой способ создать компонент COM в C ++ и поддерживать небольшой след. Используйте ATL для создания контроля, если вы не T понадобится все встроенные функциональные возможности, которые MFC автоматически предоставляет. «
на самом деле не отвечает на мой вопрос, потому что:
Я не работаю с COM.
Это подразумевает это MFC не Быстро? Почему / как?
MFC позволяет создавать полные приложения, элементы управления ActiveX и активные документы. Если вы уже создали элемент управления MFC, вы можете продолжить разработку в MFC. При создании нового управления рассмотрим использование ATL Если вам не нужны все встроенные функциональные возможности MFC. «
также не отвечает на мой вопрос, потому что:
Я на самом деле даже не знаю, что ActiveX в первое место.
Похоже, Microsoft обескураживает использование MFC, но я не могу понять, почему.
Что именно представляет собой [встроенные функциональные возможности MFC », что ATL не предоставляет?
в целом, это не отвечает на мой вопрос, потому что Это не объясняет недостатки И причины за них.
Потому что прямо или косвенно все, кажется, связано на предыдущей странице:
Как я могу решить, следует ли использовать ATL, MFC, Win32 или CLR для нового проекта C ++?
»ATL & MFC несколько Crekeier, чтобы выбрать между. [[Нет шучу!]] Я бы направил вас к странице MSDN для выбора для того, чтобы решить между ними ».
Очевидно, Это не отвечает на мой вопрос. :)
http://www.codeguru.com/forum/archive/index.php/t-64778.html
etc.
То, что у меня есть в настоящее время наблюдается (в течение последних паров дней, пытаясь узнать оба):
Но там , похоже, не кажется никакой архитектурной разницей между ними :
right_msg_map
vs. right_message_map
Большая сделка) CWND
против CWindow
, но затем, если нет реальной разницы, за исключением компиляции Время против аспекта времени работы, то почему они оба существуют? Никто из них не будет достаточно?
Что я здесь не хватает?