Почему следующее кодирует компиляцию?
#include <stdio.h>
int main(void) {
getchar;
}
Поскольку имена функций являются псевдонимами для функционирования указателей к тем функциям, которые сами по себе знакомы одинаковы как целые числа. Это семантически очень похоже на
#include <stdio.h>
int main(void) {
42;
}
, это действительно, но бессмысленно.
Вот несколько достоинства вы упустили
В ответ на ваши недостатки
Интересно, что здесь не хватает основной идеи. У нас есть обсуждение, которое относится к программисту, выполняющему задачу. Действительно, приведенные выше примеры кода связаны с кодом, а не с контентом.
При разработке игр мы, программисты, хотим расширить возможности разработчиков контента. Они не будут (это очень важно) смотреть на код. Период. Теперь и снова вы получаете технического художника или технического дизайнера, и они замечательны и не возражают против этого; но большинство авторов контента технически не склонны.
Я понимаю, что вопрос для вашего собственного назидания; но следует отметить, что в промышленности, когда мы решаем эти типы проблем, наши конечные пользователи (люди, использующие технологию, которую мы разрабатываем) не являются инженерами.
Подобная система (разветвленный диалог) требует представления в инструменте, который является относительно интуитивно понятным для использования. Например, можно было бы использовать систему визуальных сценариев Unreal's Kismet.
По существу, структуры данных (скорее всего, ветвящееся дерево, поскольку его легко представить/debug/etc.) будут созданы программистом, как и узлы, которые представляют объект в сценарии. Система с ее способностью связываться с мировыми объектами (более чем вероятно, также представленными узлами в визуальном сценарии) и т.д. будет затем создана и весь котенок caboodle связаны вместе в какой-то славный бит элегантного кода.
После всего этого дизайнер сможет создать визуальное представление ветвления диалога на языке визуального сценария. Это было бы специфическим для карты, более чем вероятно. Конечно, вы можете процедурно генерировать их; но, это скорее желание программиста, чем дизайнера.
Просто подумал, что я добавлю эту часть знаний и понимания.
EDIT: Замечен пример XML. Я не уверен, какие еще дизайнеры/художники/и т.д.почувствовать это; Но те, с которыми я работал над идеей прикосновения к текстовому файлу.
-121--2140022- По той же причине 1;
будет скомпилирован, getchar
является только адресом функции. Результат оценивается, а затем отбрасывается. В спецификации языка он называется «оператором выражения»;