Android - Получение аудио проиграть наушник

У меня в настоящее время есть код, который читает запись в из микрометра устройств с помощью класса AudioRecord и затем воспроизводя его использование класса AudioTrack.

Моя проблема состоит в том, что, когда я играю его, это играет через спикерфон.

Я хочу, чтобы это теряло значение через часть уха на устройстве.

Вот мой код:

public class LoopProg extends Activity {

 boolean isRecording; //currently not used
 AudioManager am;
 int count = 0;

 /** Called when the activity is first created. */
 @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        am = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
        am.setMicrophoneMute(true);
        while(count <= 1000000){
        Record record = new Record();  
        record.run();
        count ++;
        Log.d("COUNT", "Count is : " + count);
        }
    } 

   public class Record extends Thread{
      static final int bufferSize = 200000;
      final short[] buffer = new short[bufferSize];
      short[] readBuffer = new short[bufferSize];

      public void run() {  
      isRecording = true;
      android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_URGENT_AUDIO);

      int buffersize = AudioRecord.getMinBufferSize(11025, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
      AudioRecord arec = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, 11025, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, buffersize);
      AudioTrack atrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 11025, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, buffersize, AudioTrack.MODE_STREAM);
      am.setRouting(AudioManager.MODE_NORMAL,1, AudioManager.STREAM_MUSIC);
      int ok = am.getRouting(AudioManager.ROUTE_EARPIECE);
      Log.d("ROUTING", "getRouting = " + ok);
      setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);
      //am.setSpeakerphoneOn(true);
      Log.d("SPEAKERPHONE", "Is speakerphone on? : " + am.isSpeakerphoneOn());
      am.setSpeakerphoneOn(false);
      Log.d("SPEAKERPHONE", "Is speakerphone on? : " + am.isSpeakerphoneOn());
      atrack.setPlaybackRate(11025);

      byte[] buffer = new byte[buffersize];
      arec.startRecording();
      atrack.play();

      while(isRecording) {
                         arec.read(buffer, 0, buffersize);
                         atrack.write(buffer, 0, buffer.length);
                         }
      arec.stop();
      atrack.stop();
      isRecording = false;
      }
   } 
}

Как Вы видите, если код, я попытался использовать класс AudioManager и его методы включая setRouting метод устаревший и ничто не работает, setSpeakerphoneOn метод, кажется, не имеет никакого эффекта вообще, ни один не делает способ маршрутизации.

Кто-либо надел какие-либо идеи, как заставить это играть через наушник вместо телефона распорной детали?

33
задан B770 29 May 2013 в 11:40
поделиться

4 ответа

В этом недавнем вопросе было некоторая связь в этом недавнем вопросе:
Android - могу ли я отключить в настоящее время воспроизведение аудиоприложений?

на основе AudioManager исходный код, это Кажется, что вы должны быть в «режиме вызова» до метода SetSpeakerPhoneON метод есть какой-либо эффект.

Тем не менее, я недавно увидел приложение, которое может легко переключаться между наушником и громкой связи, пока, пока показывая текущий поток в виде потока «СМИ», поэтому я был бы заинтересован в любых дальнейших ответах.

3
ответ дан 27 November 2019 в 18:37
поделиться
-

Если часть уха подключена к телефону с Bluetooth (который я предполагаю это), попробовал позвонить Audiomanager.SetBluetoothScoon (True) ?

I Прошла через ссылку на Android, и это единственное, что я мог найти, что вы не упомянули, пытаясь.

0
ответ дан 27 November 2019 в 18:37
поделиться

Я получил его работать на 1.6.

Итак, я сказал, я бы опубликовал здесь, как я это сделал.

Чтобы получить его работать в 1.6 I:

использовал AudioManager класс для установки SetspeakerPhoneOn (false) , я использовал Voice_call_stream и добавить Контроль громкости к Voice_Call_Stream .

Метод SetSpeakerPhoneOn (False) используется в OnCreate () активности, и это, по-видимому, полагается на маршрут к гарнитуру, я затем использовал кнопку и использовал SetspeakerPhoneon (True) Метод и аудио маршрутируются на динамик.

Метод отображается только для работы, когда он используется в OnCreate () для меня, и я не тестировал его широко, но на данный момент он позволяет мне переключаться между гарнитурой и динамиком на устройстве 1.6

1
ответ дан 27 November 2019 в 18:37
поделиться
public MediaPlayer m_mpSpeakerPlayer;

private AudioManager m_amAudioManager;

m_amAudioManager = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

// 從Receiver Earpiece發音

m_amAudioManager.setSpeakerphoneOn(false);

m_amAudioManager.setRouting(AudioManager.MODE_NORMAL, AudioManager.ROUTE_EARPIECE, AudioManager.ROUTE_ALL); 

Log.i(TAG, String.valueOf(m_amAudioManager.getRouting(AudioManager.ROUTE_EARPIECE))); 

setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL);

// 把聲音設定成從Earpiece出來
// 重點在這行,要把它設定為正在通話中
m_amAudioManager.setMode(AudioManager.MODE_IN_CALL);

// 開始放音樂
m_mpSpeakerPlayer.reset();

m_mpSpeakerPlayer.setDataSource("sdcard/receiver.mp3");

m_mpSpeakerPlayer.prepare();

m_mpSpeakerPlayer.start();

//最後再把它設定從Speaker放音,達成!

m_amAudioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);
1
ответ дан 27 November 2019 в 18:37
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: