Чтение из текста в Unity намного медленнее, чем в консольном приложении C #

Вы можете выполнить подпроцесс и запустить wc -l filename

import subprocess

def file_len(fname):
    p = subprocess.Popen(['wc', '-l', fname], stdout=subprocess.PIPE, 
                                              stderr=subprocess.PIPE)
    result, err = p.communicate()
    if p.returncode != 0:
        raise IOError(err)
    return int(result.strip().split()[0])
0
задан Ali Kanat 18 January 2019 в 16:36
поделиться

1 ответ

Сегодня я понял, в чем проблема. Я тестировал эти коды в редакторе и в процессе разработки для некоторой отладки. Когда я собрал его для Windows должным образом, чтение было намного быстрее, и все строки были прочитаны примерно за 30 секунд.

0
ответ дан Ali Kanat 18 January 2019 в 16:36
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: