Предположим, я создал набор классов для абстрагирования чего-то, и теперь я беспокоюсь, сможет ли мой компилятор C ++ снять эти оболочки и выдать действительно чистый, краткий и быстрый код . Как мне узнать, что компилятор решил сделать?
Единственный способ, который я знаю, - это проверить дизассемблер . Это хорошо работает для простого кода, но имеет два недостатка - компилятор может делать это по-другому, когда он снова компилирует тот же код , а также анализ машинного кода нетривиален, поэтому требует усилий.
Как еще мне узнать, как компилятор решил реализовать то, что я закодировал на C ++?