В Windows 7 при изменении размера шрифта через Панель управления-> Появление и Персонализация->, Дисплей "Делает текст и другие объекты больше или меньшими", это корректирует не только размеры меню, но также и текстовый размер содержания приложений как Блокнот, Wordpad, Firefox.
Существует ли способ заставить Java автоматически масштабировать шрифт, не имея необходимость вручную масштабировать его?
Это будет полностью зависеть от того, какой GUI-инструментарий вы используете. Я почти уверен, что SWT, например, автоматически подберет новые размеры (так как он использует нативные виджеты). AWT мог бы с таким же успехом, насколько я знаю. Можете ли вы указать, какой инструментарий вы используете, и определили ли вы, что он уже не делает то, что вы хотите (и, возможно, как)?
.Для этого есть две части:
Для качания первая часть проста - все это начинается с одного звонка.
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
На Windows это заставит его уважать настройку ваших небольших / больших шрифтов (DPI).
Вот два скриншота из быстрого тестирования, которое я бросил вместе, демонстрируя, как он выглядит на моей машине в Windows 7 @ 96dpi (нормальный размер шрифта) и @ 144DPI (150%)
сначала образец размер шрифта по умолчанию:
Теперь с большим (150%) набором размера шрифта:
Нет изменения кода между запусками, вытесняя только выключение и обратно в новые настройки DPI. Я настроил фиксированный размер кадра специально, чтобы продемонстрировать, что мой контейнер не масштабируется по размеру, что заставило мою метку, чтобы подтолкнуть, чтобы соответствовать.
Вот мой исходный код - вырезать и вставить и запустить его самостоятельно:
import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;
public class SwingFontTest
{
private static void createGUI()
{
JButton button = new JButton("my button with Some Text");
JLabel label = new JLabel("and a label");
JPanel panel = new JPanel(new FlowLayout());
panel.add(button);
panel.add(label);
JFrame frame = new JFrame("Title!");
frame.setContentPane(panel);
frame.setSize(300,125);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args)
{
try
{
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run()
{
createGUI();
}
});
}
}
Source & Team поставляет размеры по умолчанию, но он зависит от автора GUI для использования масштабируемых единиц в их макетах. Он принимает усилия (масштабируемые макеты тоже боли на веб-страницах!), Но это определенно достижимо.
Я рекомендую использовать планировку, такую как Formlayout , который позволит вам определить свои макеты в диалоговых блоках (DLU), как эти масштабы с DPI. Это позволит вам сделать размер масштабирования ваших контейнеров и помочь ограничить поведение, как этикетка, перемещаясь на следующую строку из-за размера. Если размер кадра был определен с использованием диалоговых угловых единиц, то можно было бы сделать то же самое, только больше.
Это поздно - так что это сейчас.