Я хочу делегировать вычисления аудио на уровень C++, но обрабатывать и редактировать аудио контент через графический интерфейс WPF.
Я бегло ознакомился с C++/CLI, и хотел бы узнать:
EDIT: как бы не началась пламенная война. Это ссылка на бенчмарки, в которых ясно говорится, что C/C++ выигрывает в скорости. Я спрашиваю: Должен ли я писать свой C++ в C++ Dll, или в C++CLI сборке.