Как записать звук, производимый выходом микшерного пульта (iOS Core Audio & Audio Graph)

Я пытаюсь записать звук, производимый выходом микшерного пульта.

На данный момент мой код основан на приложении Apple MixerHost для iOS демонстрация: микшер узел подключен к удаленному узлу ввода-вывода на аудиограмме.

И я пытаюсь установить обратный вызов ввода на удаленном узле ввода-вывода вход на выходе микшера.

Я делаю что-то не так, но не могу найти ошибку.

Вот код ниже. Это делается сразу после установки блока многоканального микширования:

UInt32 flag = 1;

// Enable IO for playback
result = AudioUnitSetProperty(iOUnit, kAudioOutputUnitProperty_EnableIO, kAudioUnitScope_Output, 
                              0, // Output bus
                              &flag, 
                              sizeof(flag));
if (noErr != result) {[self printErrorMessage: @"AudioUnitSetProperty EnableIO" withStatus: result]; return;}

/* can't do that because *** AudioUnitSetProperty EnableIO error: -1073752493 00000000
result = AudioUnitSetProperty(iOUnit, kAudioOutputUnitProperty_EnableIO, kAudioUnitScope_Input, 
                              0, // Output bus
                              &flag, 
                              sizeof(flag));
if (noErr != result) {[self printErrorMessage: @"AudioUnitSetProperty EnableIO" withStatus: result]; return;}
*/

Затем создайте формат потока:

// I/O stream format
iOStreamFormat.mSampleRate          = 44100.0;
iOStreamFormat.mFormatID            = kAudioFormatLinearPCM;
iOStreamFormat.mFormatFlags         = kAudioFormatFlagIsSignedInteger | kAudioFormatFlagIsPacked;
iOStreamFormat.mFramesPerPacket     = 1;
iOStreamFormat.mChannelsPerFrame    = 1;
iOStreamFormat.mBitsPerChannel      = 16;
iOStreamFormat.mBytesPerPacket      = 2;
iOStreamFormat.mBytesPerFrame       = 2;

[self printASBD: iOStreamFormat];

Затем измените формат и укажите частоту дискретизации:

result = AudioUnitSetProperty(iOUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, 
                              1, // Input bus 
                              &iOStreamFormat, 
                              sizeof(iOStreamFormat));
if (noErr != result) {[self printErrorMessage: @"AudioUnitSetProperty StreamFormat" withStatus: result]; return;}

result = AudioUnitSetProperty(iOUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Input, 
                              0, // Output bus 
                              &iOStreamFormat, 
                              sizeof(iOStreamFormat));
if (noErr != result) {[self printErrorMessage: @"AudioUnitSetProperty StreamFormat" withStatus: result]; return;}

// SampleRate I/O 
result = AudioUnitSetProperty (iOUnit, kAudioUnitProperty_SampleRate, kAudioUnitScope_Input,
                               0, // Output
                               &graphSampleRate,
                               sizeof (graphSampleRate));
if (noErr != result) {[self printErrorMessage: @"AudioUnitSetProperty (set I/O unit input stream format)" withStatus: result]; return;}

Затем я пытаюсь установить обратный вызов рендеринга.

Решение 1 >>> мой обратный вызов записи никогда не вызывается

effectState.rioUnit = iOUnit;

AURenderCallbackStruct renderCallbackStruct;
renderCallbackStruct.inputProc        = &recordingCallback;
renderCallbackStruct.inputProcRefCon  = &effectState;
result = AudioUnitSetProperty (iOUnit, kAudioUnitProperty_SetRenderCallback, kAudioUnitScope_Input,
                               0, // Output bus
                               &renderCallbackStruct,
                               sizeof (renderCallbackStruct));
if (noErr != result) {[self printErrorMessage: @"AudioUnitSetProperty SetRenderCallback" withStatus: result]; return;}

Решение 2 >>> мое приложение вылетает при запуске на этом

AURenderCallbackStruct renderCallbackStruct;
renderCallbackStruct.inputProc        = &recordingCallback;
renderCallbackStruct.inputProcRefCon  = &effectState;

result = AUGraphSetNodeInputCallback (processingGraph, iONode,
                                       0, // Output bus
                                       &renderCallbackStruct);
if (noErr != result) {[self printErrorMessage: @"AUGraphSetNodeInputCallback (I/O unit input callback bus 0)" withStatus: result]; return;}

Если у кого-то есть идея ...

РЕДАКТИРОВАТЬ Решение 3 (спасибо arlo anwser) >> Там теперь проблема форматирования

AudioStreamBasicDescription dstFormat = {0};
dstFormat.mSampleRate=44100.0;
dstFormat.mFormatID=kAudioFormatLinearPCM;
dstFormat.mFormatFlags=kAudioFormatFlagsNativeEndian|kAudioFormatFlagIsSignedInteger|kAudioFormatFlagIsPacked;
dstFormat.mBytesPerPacket=4;
dstFormat.mBytesPerFrame=4;
dstFormat.mFramesPerPacket=1;
dstFormat.mChannelsPerFrame=2;
dstFormat.mBitsPerChannel=16;
dstFormat.mReserved=0;

result = AudioUnitSetProperty(iOUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, 
                     1, 
                     &stereoStreamFormat, 
                     sizeof(stereoStreamFormat));

if (noErr != result) {[self printErrorMessage: @"AudioUnitSetProperty" withStatus: result]; return;}


result = AudioUnitSetProperty(iOUnit, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Input, 
                     0, 
                     &stereoStreamFormat, 
                     sizeof(stereoStreamFormat));

if (noErr != result) {[self printErrorMessage: @"AudioUnitSetProperty" withStatus: result]; return;}


AudioUnitAddRenderNotify(
                         iOUnit,
                         &recordingCallback,
                         &effectState
                         );

и настройки файла:

if (noErr != result) {[self printErrorMessage: @"AUGraphInitialize" withStatus: result]; return;}

// On initialise le fichier audio
NSArray  *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *destinationFilePath = [[[NSString alloc] initWithFormat: @"%@/output.caf", documentsDirectory] autorelease];
NSLog(@">>> %@", destinationFilePath);
CFURLRef destinationURL = CFURLCreateWithFileSystemPath(kCFAllocatorDefault, (CFStringRef)destinationFilePath, kCFURLPOSIXPathStyle, false);

OSStatus setupErr = ExtAudioFileCreateWithURL(destinationURL, kAudioFileWAVEType, &dstFormat, NULL, kAudioFileFlags_EraseFile, &effectState.audioFileRef);  
CFRelease(destinationURL);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Couldn't create file for writing");

setupErr = ExtAudioFileSetProperty(effectState.audioFileRef, kExtAudioFileProperty_ClientDataFormat, sizeof(AudioStreamBasicDescription), &stereoStreamFormat);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Couldn't create file for format");

setupErr =  ExtAudioFileWriteAsync(effectState.audioFileRef, 0, NULL);
NSAssert(setupErr == noErr, @"Couldn't initialize write buffers for audio file");

И обратного вызова записи:

static OSStatus recordingCallback       (void *                         inRefCon,
                              AudioUnitRenderActionFlags *      ioActionFlags,
                              const AudioTimeStamp *            inTimeStamp,
                              UInt32                            inBusNumber,
                              UInt32                            inNumberFrames,
                              AudioBufferList *                 ioData) {
if (*ioActionFlags == kAudioUnitRenderAction_PostRender && inBusNumber == 0) 
{
    EffectState *effectState = (EffectState *)inRefCon;

    ExtAudioFileWriteAsync(effectState->audioFileRef, inNumberFrames, ioData);
}
return noErr;     
}

Что-то отсутствует в выходном файле output.caf :). Я совершенно потерялся в форматах, которые нужно подать.

14
задан lefakir 24 August 2011 в 11:56
поделиться