Я использую asin для вычисления угла. Код как указано ниже:
double FindAngle(const double theValue)
{
return asin(theValue);
}
FindAngle возвращает-0.0 (подписанный нуль), когда аргумент theValue =-0.0. Теперь, как я избавляюсь от знака "минус" от возвращаемого значения.
Если вы просто хотите преобразовать -0 до 0 и оставить другие нетронутыми, просто сделайте сравнение.
double FindAngle(double value) {
double res = asin(value);
if (res == 0.0) res = 0.0;
return res;
}
double FindAngle(const double theValue)
{
return abs(asin(value));
}
включите
и используйте функцию abs
на вашем возвращаемом значении, если хотите, чтобы все результаты были положительными, или проверьте, не равно ли ваше возвращаемое значение равно -0. 0 и возьмите его значение abs
.