Есть ли флаг в g++
или инструменты для дампа членских переменных структуры/класса? Для иллюстрирования рассмотрите исходный код как это
struct A { virtual void m() {}; };
struct B : public A { int b; virtual void n() = 0; };
struct C : public B { int c1, c2; void o(); };
struct D : public C { virtual void n() {}; A d; };
Я хочу получить что-то подобное
A: 0 = (vptr)
B: 0 = (vptr)
4 = b
C: 0 = (vptr)
4 = b
8 = c1
12 = c2
D: 0 = (vptr)
4 = b
8 = c1
12 = c2
16 = d
(-fdump-class-hierarchy
не работает. Это только печатает функции членства.)
(Предположите, что я не знаю классы A
кому: D
, или существует столько классов, что я не хочу перечислять их сам.)
(А именно, я хочу вывести членские переменные http://www.opensource.apple.com/source/xnu/xnu-1456.1.26/iokit/IOKit/IOUserClient.h).
Используйте правильный инструмент для правильной работы. G ++ не большая часть инструмента просмотра иерархии.
Вы всегда можете использовать внешний инструмент, такой как Doxygen , который может сбросить диаграммы .
Для решений питания есть GCC-XML , который может выбросить всю вашу программу в файл XML, который вы сможете проанализировать на воле.
Я бы использовал DDD, затем отображать структуры на панели данных. Вы можете расширить индивидуальную структуру, указывающую на другую структуру, и пользовательский интерфейс будет следовать от одного на другой. Очень мощный инструмент отладки.