Для изучения целей я хотел бы кодировать простую 2D игру, вдохновленную рядом Zelda на NES/ГБ.
http://www.5min.com/Video/The-Legend-of-Zelda-a-Link-to-the-Past---Walkthrough-Part-3-89824010 является хорошим примером.
Плеер мог переместиться в представление с возможностью прокрутки, и когда хиты определили пределы карты, как дверь дома, темница или новая зона, загрузите новую определенную карту.
Каков был бы лучший и самый простой способ достигнуть этого, специально для устройств на базе Android? Вы могли указать на меня на некоторые полезные ресурсы, отрывки, книги.
Я считал некоторый материал begginers о ES OpenGL, но это звучит слишком очень, для какого я готов сделать: 2D; однако, я не уверен, что могу обработать что-либо, что больше, чем телефонный экран с Холстом..
Спасибо.
Вы захотите копаться в такие темы, как:
Читайте что-нибудь на Плитка в OpenGL. На самом деле выберите один из многих учебников в интернете.