Как переместить спрайт в направлении Fling/Swipe (по диагонали) с помощью AndEngine

Я работаю над игрой в AndEngine . Таким образом, я могу переместить объект в справа налево , сверху вниз и наоборот. Но моя проблема в том, что как я могу переместить объект Sprite в направлении Fling ? Это означает, что если пользователи Fling в любом направлении, объект Sprite должен двигаться по координатам fling и двигаться дальше.

Если кто-либо может предложить, как получить точные координаты X и Y , я могу самостоятельно переместить объект Sprite по координатам.

Вы также можете увидеть VIDEO - Pirates Subs

В видео Launcher , идущий на FLING , это то, что я ищу, с любого направления.

Заранее спасибо. Сури Сахани.

-121--1920687-

Создание документации JavaScript с помощью Doxygen Я использую PHP и JavaScript в своем проекте, который я полностью кодирую netbeans 7.0.1. Мне очень нравится, как netbeans включает и использует стиль комментариев JavaDoc, как для PHP, так и для кода JS. Теперь я хочу...

Я использую PHP и JavaScript в своем проекте, который я полностью кодирую netbeans 7.0.1. Мне очень нравится, как netbeans включает и использует стиль комментариев JavaDoc, как для PHP, так и для кода JS.

Теперь я хочу создать документацию по коду из PHP, а также код JS. Я знаю, что есть несколько способов сделать это, но моя основная цель состоит в том, чтобы иметь документацию для обеих частей в одной документации.

Чтобы объяснить далее: Например, я мог бы использовать Doxygen и обработать PHP-файлы и JsDoc для обработки JS-файлов. Результатом будет то, что у меня теперь есть два разных документа в двух разных папках - результат, который мне не нравится. Как я уже упоминал, я хочу оба в одной документации.

Итак, сначала я пошел по пути с помощью doxygen helper js2doxy.pl (http://jsunit.berlios.de/internal.html), но это было недостаточно гибко. Он хорошо работает с «нормальными» определенными функциями, но не с анонимными js функциями.

После большого количества попыток я подумал, почему бы не изменить FILE_PATTERNS вариант документа для обработки файлов .js, так как стиль JavaDoc комментариев почти идентичен тем, что используются с PHP. И результат выглядит многообещающим, но некоторые функции отсутствуют в документе.

Вот примеры:

/**
 * Definitions for the languages.
 * @memberof Language
 */
Language.Definitions = (function()
{
...
}

Это работает очень хорошо, я могу видеть документацию. Но:

**
 * Definitions for the languages
 * @memberof Language
 */
Language.Definitions = (function()
{
    var Translations = {};

    /**
     * Replaces strings.
     * @memberof Language
     * @param string translation Translation string 
     * @param array parameters (optional) List of parameters
     * 
     * @return string replaced string
     */
    function replaceStrings(translation, parameters)
    {
       ...
    }

В этом примере я вижу документы для Language.Definitions, но не для repleyStrings (). Ты хоть представляешь, что я делаю не так? Та же конструкция очень хорошо обрабатывается JsDoc.

Также (часть Language.Definitions)...

... 
return {
        /**
         * Initialize translations
         * 
         * @memberof Language
         */
        initTranslations: function()
        {
           ...
        } 
... 
}

... не отображается в документации.

Я также был бы не против, если бы кто-то показал мне, как лучше всего объединить два выхода doxygen и JsDoc в одну документацию.

Большое спасибо заранее!

Приветствую!

18
задан John Archer 6 September 2011 в 13:12
поделиться