Я нашел этот RGB к сценарию HSL по http://www.mjijackson.com/2008/02/rgb-to-hsl-and-rgb-to-hsv-color-model-conversion-algorithms-in-javascript. Я не могу найти никакие другие маленькие достойные. Проблема - то, что этот код даже действительно не работает. Кто-либо знал бы почему? (Я не знаю немного цветной математики, но возможно она возвращает дополнительное?)
function rgbToHsl(r, g, b){
r /= 255, g /= 255, b /= 255;
var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b);
var h, s, l = (max + min) / 2;
if(max == min){
h = s = 0; // achromatic
}else{
var d = max - min;
s = l > 0.5 ? d / (2 - max - min) : d / (max + min);
switch(max){
case r: h = (g - b) / d + (g < b ? 6 : 0); break;
case g: h = (b - r) / d + 2; break;
case b: h = (r - g) / d + 4; break;
}
h /= 6;
}
return [h, s, l];
}
Править: когда я работаю rgbToHsl(126,210,22)
это дает мне [.24.81.45], который является HSL для оранжевого цвета.
Полученный массив HSV должен быть интерпретирован как три дроби. В некоторых программах, если вы хотите выразить HSV в виде целых чисел, вы умножаете значение "H" на 360, а значения "S" и "V" на 100. Значение HSV, которое вы привели для зеленого оттенка RGB[126, 210, 22] - это HSV [87, 81, 45] в целых числах. Вы можете изменить функцию, чтобы она возвращала такие целые числа, если хотите:
function rgbToHsl(r, g, b){
r /= 255, g /= 255, b /= 255;
var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b);
var h, s, l = (max + min) / 2;
if(max == min){
h = s = 0; // achromatic
}else{
var d = max - min;
s = l > 0.5 ? d / (2 - max - min) : d / (max + min);
switch(max){
case r: h = (g - b) / d + (g < b ? 6 : 0); break;
case g: h = (b - r) / d + 2; break;
case b: h = (r - g) / d + 4; break;
}
h /= 6;
}
return [Math.floor(h * 360), Math.floor(s * 100), Math.floor(l * 100)];
}
[edit] при этом она все равно выдает мне что-то с яркостью ("L" или "V"), которая значительно слишком темная; Gimp говорит, что значение HSV должно быть [90, 80, 82], или в дробном выражении [.20, .80, .82].
[другая правка] ну одна из проблем может быть в том, что HSL и HSV - это разные схемы... все еще ищу.
OK на случай, если кому-то нужно преобразование RGB в HSV (как, например, в Gimp), вот версия этого:
function rgbToHsv(r, g, b) {
var
min = Math.min(r, g, b),
max = Math.max(r, g, b),
delta = max - min,
h, s, v = max;
v = Math.floor(max / 255 * 100);
if ( max != 0 )
s = Math.floor(delta / max * 100);
else {
// black
return [0, 0, 0];
}
if( r == max )
h = ( g - b ) / delta; // between yellow & magenta
else if( g == max )
h = 2 + ( b - r ) / delta; // between cyan & yellow
else
h = 4 + ( r - g ) / delta; // between magenta & cyan
h = Math.floor(h * 60); // degrees
if( h < 0 ) h += 360;
return [h, s, v];
}