Это может быть действительно глупый вопрос, но может ли кто-нибудь сказать мне разницу между созданием CGContextRef с использованием UIGraphicsBeginImageContext и использованием CGBitmapContextCreate для рисования изображений? Особенно теперь, когда рисование UIKit является потокобезопасным, мне было интересно, есть ли причина использовать CGBitmapContextCreate поверх UIGraphicsBeginImageContext.