Я сделал сервер и клиент в C#, который передает файлы. Но когда передача его паузы в течение нескольких секунд и затем продолжается. Я загрузил видео на YouTube для демонстрации: http://www.youtube.com/watch?v=GGRKRW6ihLo
Поскольку Вы видите его когда-то паузы и затем продолжаете.
Получатель:
using (var writer = new StreamWriter(Path.Combine(_localPath, file.FileName))) {
var buffer = new byte[_bufferSize];
while (file.Transferred < file.Size && _active) {
int read = ns.Read(buffer, 0, _bufferSize);
writer.BaseStream.Write(buffer, 0, read);
file.Transferred += read;
}
writer.Close();
}
Отправитель:
using (var reader = new StreamReader(file.FilePath)) {
var buffer = new byte[_bufferSize];
while (file.Transferred < file.Size && _active) {
int read = reader.BaseStream.Read(buffer, 0, _bufferSize);
ns.Write(buffer, 0, read);
file.Transferred += read;
}
reader.Close();
}
Попробуйте установить
// Sends data immediately upon calling NetworkStream.Write.
tcpClient.NoDelay = true;
Отправить
var buffer = new byte[ tcpClient.SendBufferSize ];
Читать
var buffer = new byte[ tcpClient.ReceiveBufferSize ];
TcpClient.SendBufferSize и TcpClient.ReceiveBufferSize могут различаться в зависимости от платформы. В некоторых случаях я делал буфер вдвое или в два раза больше размера буфера TcpClient.
Хорошее видео.... Какой у вас установлен размер _bufferSize? Уменьшите размер и посмотрите, изменится ли поведение. Мои переводы были менее комковатыми, когда я уменьшил размер в два раза. Удачи!
Вы можете взглянуть на sendfile http://msdn.microsoft.com/en-us/library/sx0a40c2.aspx
Он использует ядро, чтобы избежать копирования данных в памяти.