Я давно использую SDL, но он до сих пор не поддерживает несколько окон, а версия 2.0 официально поддерживает несколько окон.
Итак, помимо тех, что вы процитировали, я добавляю эти 2:
SDL довольно популярен в разработке игр (по крайней мере, небольших)