Я сделал поиск преобразователя HsbToRgb в документах, но не нашел ничего содержащего "hsb" или "hsl", таким образом, я предполагаю, что он просто не существует. Только для проверки, тем не менее, там какие-либо классы, которые поддерживают это преобразование?
Обновление
Я закончил тем, что шел с этим, которое немного отличается, чем 0xA3. Я также добавил AhsbToArgb
таким образом, я могу преобразовать в RGB и установить альфа-канал в одном выстреле.
AhsbToArgb
- допускает альфа-канал:
public static Color AhsbToArgb(byte a, double h, double s, double b)
{
var color = HsbToRgb(h, s, b);
return Color.FromArgb(a, color.R, color.G, color.B);
}
HsbToRgb
- преобразовывает яркость насыщенности оттенка в red-green-blue:
public static Color HsbToRgb(double h, double s, double b)
{
if (s == 0)
return RawRgbToRgb(b, b, b);
else
{
var sector = h / 60;
var sectorNumber = (int)Math.Truncate(sector);
var sectorFraction = sector - sectorNumber;
var b1 = b * (1 - s);
var b2 = b * (1 - s * sectorFraction);
var b3 = b * (1 - s * (1 - sectorFraction));
switch (sectorNumber)
{
case 0:
return RawRgbToRgb(b, b3, b1);
case 1:
return RawRgbToRgb(b2, b, b1);
case 2:
return RawRgbToRgb(b1, b, b3);
case 3:
return RawRgbToRgb(b1, b2, b);
case 4:
return RawRgbToRgb(b3, b1, b);
case 5:
return RawRgbToRgb(b, b1, b2);
default:
throw new ArgumentException("Hue must be between 0 and 360");
}
}
}
RawRgbToRgb
- преобразовывает удваивается до ints и возвращает цветовой объект:
private static Color RawRgbToRgb(double rawR, double rawG, double rawB)
{
return Color.FromArgb(
(int)Math.Round(rawR * 255),
(int)Math.Round(rawG * 255),
(int)Math.Round(rawB * 255));
}
Насколько я знаю, нет. Но алгоритм не очень сложный, и вы можете найти рабочий код в Сети, например, как в этой статье CodeProject о Манипулировании цветами в .NET Гийома Лепарментье:
public static Color HSBtoRGB(double hue, double saturation, double brightness)
{
double r = 0;
double g = 0;
double b = 0;
if (saturation == 0)
{
r = g = b = brightness;
}
else
{
// The color wheel consists of 6 sectors.
// Figure out which sector you're in.
//
double sectorPos = hue / 60.0;
int sectorNumber = (int)(Math.Floor(sectorPos));
// get the fractional part of the sector
double fractionalSector = sectorPos - sectorNumber;
// calculate values for the three axes of the color.
double p = brightness * (1.0 - saturation);
double q = brightness * (1.0 - (saturation * fractionalSector));
double t = brightness * (1.0 - (saturation * (1 - fractionalSector)));
// assign the fractional colors to r, g, and b
// based on the sector the angle is in.
switch (sectorNumber)
{
case 0:
r = brightness;
g = t;
b = p;
break;
case 1:
r = q;
g = brightness;
b = p;
break;
case 2:
r = p;
g = brightness;
b = t;
break;
case 3:
r = p;
g = q;
b = brightness;
break;
case 4:
r = t;
g = p;
b = brightness;
break;
case 5:
r = brightness;
g = p;
b = q;
break;
}
}
return Color.FromArgb(
(int)(r * 255.0 + 0.5),
(int)(g * 255.0 + 0.5),
(int)(b * 255.0 + 0.5));
}
Нет, в .NET (до 4.0 включительно) класс Color
преобразуется только автоматически из RGB в HSB (с помощью методов GetHue
, GetSaturation
и GetBrightness
). Вы должны использовать свой собственный метод для перехода от значений HSB к значениям RGB или использовать уже написанный пример, например: