Как ждать результатов от сельдерея в Джанго

Я нашел этот урок очень полезным. Надеюсь, это поможет вам больше всего.

Это просто, просто вызвать графический метод и рисовать фигуры соответствуют элементам управления.

Предположим, вы хотите создать пользовательскую кнопку, вы знаете кнопку является прямоугольником в системе, поэтому просто заполните прямоугольник, используя координаты кнопок (x, y, width, height) с помощью метода LinearGradientBrush или SolidBrush в методе Paint () в C #. C # предоставляет метод CustomerRectangle для получения всех координат элементов управления, в которых используется прямоугольник. Есть много компонентов, в которых прямоугольник используется как Button, Panel, CheckBox, TabControl и т. Д.

создание пользовательских элементов управления в C #

Я думаю, что эти ссылки также полезны.

Настройка Windows Form в C #

Создание пользовательских элементов управления в Visual Studio с использованием C # (видео)

Вот полный исходный код, если ссылка C # Corner найдена сломанной

    using System;  
using System.Collections.Generic;  
using System.Text;  
using System.Drawing;  
using System.Data;  
using System.Windows.Forms;  
using System.Drawing.Drawing2D;  


namespace Custom_Controls_in_CS  
{  
    public class ButtonZ : System.Windows.Forms.Button  
    {  
        Color clr1, clr2;  
        private Color color1 = Color.DodgerBlue;  
        private Color color2 = Color.MidnightBlue;  
        private Color m_hovercolor1 = Color.Turquoise;  
        private Color m_hovercolor2 = Color.DarkSlateGray;  
        private int color1Transparent = 250;  
        private int color2Transparent = 250;  
        private Color clickcolor1 = Color.Yellow;  
        private Color clickcolor2 = Color.Red;  
        private int angle = 90;  
        private int textX = 100;  
        private int textY = 25;  
        private String text = "";  
        public Color buttonborder_1 = Color.FromArgb(220, 220, 220);  
        public Color buttonborder_2 = Color.FromArgb(150, 150, 150);  
        public Boolean showButtonText = true;  
        public int borderWidth = 2;  
        public Color borderColor = Color.Transparent;  

        public enum ButtonsShapes  
        {  
            Rect,  
            RoundRect,  
            Circle  
        }  

        ButtonsShapes buttonShape;  

        public ButtonsShapes ButtonShape  
        {  
            get { return buttonShape; }  
            set  
            {  
                buttonShape = value; Invalidate();  
            }  
        }  

        public String ButtonText  
        {  
            get { return text; }  
            set { text = value; Invalidate(); }  
        }  

        public int BorderWidth  
        {  
            get { return borderWidth; }  
            set { borderWidth = value; Invalidate(); }  
        }  


        void SetBorderColor(Color bdrColor)  
        {  
            int red = bdrColor.R - 40;  
            int green = bdrColor.G - 40;  
            int blue = bdrColor.B - 40;  
            if (red < 0)  
                red = 0;  
            if (green < 0)  
                green = 0;  
            if (blue < 0)  
                blue = 0;  

            buttonborder_1 = Color.FromArgb(red, green, blue);  
            buttonborder_2 = bdrColor;  
        }  


        public Color BorderColor  
        {  
            get { return borderColor; }  
            set  
            {  
                borderColor = value;  
                if (borderColor == Color.Transparent)  
                {  
                    buttonborder_1 = Color.FromArgb(220, 220, 220);  
                    buttonborder_2 = Color.FromArgb(150, 150, 150);  
                }  
                else  
                {  
                    SetBorderColor(borderColor);  
                }  

            }  
        }  

        public Color StartColor  
        {  
            get { return color1; }  
            set { color1 = value; Invalidate(); }  
        }  
        public Color EndColor  
        {  
            get { return color2; }  
            set { color2 = value; Invalidate(); }  
        }  
        public Color MouseHoverColor1  
        {  
            get { return m_hovercolor1; }  
            set { m_hovercolor1 = value; Invalidate(); }  
        }  
        public Color MouseHoverColor2  
        {  
            get { return m_hovercolor2; }  
            set { m_hovercolor2 = value; Invalidate(); }  
        }  
        public Color MouseClickColor1  
        {  
            get { return clickcolor1; }  
            set { clickcolor1 = value; Invalidate(); }  
        }  
        public Color MouseClickColor2  
        {  
            get { return clickcolor2; }  
            set { clickcolor2 = value; Invalidate(); }  
        }  

        public int Transparent1  
        {  
            get { return color1Transparent; }  
            set  
            {  
                color1Transparent = value;  
                if (color1Transparent > 255)  
                {  
                    color1Transparent = 255;  
                    Invalidate();  
                }  
                else  
                    Invalidate();  
            }  
        }  

        public int Transparent2  
        {  
            get { return color2Transparent; }  
            set  
            {  
                color2Transparent = value;  
                if (color2Transparent > 255)  
                {  
                    color2Transparent = 255;  
                    Invalidate();  
                }  
                else  
                    Invalidate();  
            }  
        }  

        public int GradientAngle  
        {  
            get { return angle; }  
            set { angle = value; Invalidate(); }  
        }  

        public int TextLocation_X  
        {  
            get { return textX; }  
            set { textX = value; Invalidate(); }  
        }  
        public int TextLocation_Y  
        {  
            get { return textY; }  
            set { textY = value; Invalidate(); }  
        }  

        public Boolean ShowButtontext  
        {  
            get { return showButtonText; }  
            set { showButtonText = value; Invalidate(); }  
        }  


        public ButtonZ()  
        {  
            this.Size = new Size(100, 40);  
            this.BackColor = Color.Transparent;  
            this.FlatStyle = FlatStyle.Flat;  
            this.FlatAppearance.BorderSize = 0;  
            this.FlatAppearance.MouseOverBackColor = Color.Transparent;  
            this.FlatAppearance.MouseDownBackColor = Color.Transparent;  
            text = this.Text;  
        }  


        //method mouse enter  
        protected override void OnMouseEnter(EventArgs e)  
        {  
            base.OnMouseEnter(e);  
            clr1 = color1;  
            clr2 = color2;  
            color1 = m_hovercolor1;  
            color2 = m_hovercolor2;  
        }  
        //method mouse leave  
        protected override void OnMouseLeave(EventArgs e)  
        {  
            base.OnMouseLeave(e);  
            color1 = clr1;  
            color2 = clr2;  
            SetBorderColor(borderColor);  
        }  

        protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs mevent)  
        {  
            base.OnMouseDown(mevent);  
            color1 = clickcolor1;  
            color2 = clickcolor2;  

            int red = borderColor.R - 40;  
            int green = borderColor.G - 40;  
            int blue = borderColor.B - 40;  
            if (red < 0)  
                red = 0;  
            if (green < 0)  
                green = 0;  
            if (blue < 0)  
                blue = 0;  

            buttonborder_2 = Color.FromArgb(red, green, blue);  
            buttonborder_1 = borderColor;  
            this.Invalidate();  
        }  

        protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)  
        {  
            base.OnMouseUp(mevent);  
            OnMouseLeave(mevent);  
            color1 = clr1;  
            color2 = clr2;  
            SetBorderColor(borderColor);  
            this.Invalidate();  
        }  

        protected override void OnLostFocus(EventArgs e)  
        {  
            base.OnLostFocus(e);  
            color1 = clr1;  
            color2 = clr2;  
            this.Invalidate();  
        }  

        protected override void OnResize(EventArgs e)  
        {  
            base.OnResize(e);  
            textX = (int)((this.Width / 3) - 1);  
            textY = (int)((this.Height / 3) + 5);  
        }  


        //draw circular button function  
        void DrawCircularButton(Graphics g)  
        {  
            Color c1 = Color.FromArgb(color1Transparent, color1);  
            Color c2 = Color.FromArgb(color2Transparent, color2);  


            Brush b = new System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush(ClientRectangle, c1, c2, angle);  
            g.FillEllipse(b, 5, 5, this.Width - 10, this.Height - 10);  


            for (int i = 0; i < borderWidth; i++)  
            {  
                g.DrawArc(new Pen(new SolidBrush(buttonborder_1)), 5 + i, 5, this.Width - 10, this.Height - 10, 120, 180);  
                g.DrawArc(new Pen(new SolidBrush(buttonborder_2)), 5, 5, this.Width - (10 + i), this.Height - 10, 300, 180);  
            }  




            if (showButtonText)  
            {  
                Point p = new Point(textX, textY);  
                SolidBrush frcolor = new SolidBrush(this.ForeColor);  
                g.DrawString(text, this.Font, frcolor, p);  
            }  

            b.Dispose();  
        }  

        //draw rectangular button function  
        void DrawRectangularButton(Graphics g)  
        {  
            Color c1 = Color.FromArgb(color1Transparent, color1);  
            Color c2 = Color.FromArgb(color2Transparent, color2);  


            Brush b = new System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush(ClientRectangle, c1, c2, angle);  
            g.FillRectangle(b, 0, 0, this.Width, this.Height);  


            for (int i = 0; i < borderWidth; i++)  
            {  
                g.DrawLine(new Pen(new SolidBrush(buttonborder_1)), this.Width - i, 0, this.Width - i, this.Height);  
                g.DrawLine(new Pen(new SolidBrush(buttonborder_1)), 0, this.Height - i, this.Width, this.Height - i);  

                g.DrawLine(new Pen(new SolidBrush(buttonborder_2)), 0 + i, 0, 0 + i, this.Height);  
                g.DrawLine(new Pen(new SolidBrush(buttonborder_2)), 0, 0 + i, this.Width, i);  
            }  



            if (showButtonText)  
            {  
                Point p = new Point(textX, textY);  
                SolidBrush frcolor = new SolidBrush(this.ForeColor);  
                g.DrawString(text, this.Font, frcolor, p);  
            }  

            b.Dispose();  
        }  


        //draw round rectangular button function  
        void DrawRoundRectangularButton(Graphics g)  
        {  
            Color c1 = Color.FromArgb(color1Transparent, color1);  
            Color c2 = Color.FromArgb(color2Transparent, color2);  


            Brush b = new System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush(ClientRectangle, c1, c2, angle);  

            Region region = new System.Drawing.Region(new Rectangle(5, 5, this.Width, this.Height));  

            GraphicsPath grp = new GraphicsPath();  
            grp.AddArc(5, 5, 40, 40, 180, 90);  
            grp.AddLine(25, 5, this.Width - 25, 5);  
            grp.AddArc(this.Width - 45, 5, 40, 40, 270, 90);  
            grp.AddLine(this.Width - 5, 25, this.Width - 5, this.Height - 25);  
            grp.AddArc(this.Width - 45, this.Height - 45, 40, 40, 0, 90);  
            grp.AddLine(25, this.Height - 5, this.Width - 25, this.Height - 5);  
            grp.AddArc(5, this.Height - 45, 40, 40, 90, 90);  
            grp.AddLine(5, 25, 5, this.Height - 25);  

            region.Intersect(grp);  

            g.FillRegion(b, region);  

            for (int i = 0; i < borderWidth; i++)  
            {  
                g.DrawArc(new Pen(buttonborder_1), 5 + i, 5 + i, 40, 40, 180, 90);  
                g.DrawLine(new Pen(buttonborder_1), 25, 5 + i, this.Width - 25, 5 + i);  
                g.DrawArc(new Pen(buttonborder_1), this.Width - 45 - i, 5 + i, 40, 40, 270, 90);  
                g.DrawLine(new Pen(buttonborder_1), 5 + i, 25, 5 + i, this.Height - 25);  


                g.DrawLine(new Pen(buttonborder_2), this.Width - 5 - i, 25, this.Width - 5 - i, this.Height - 25);  
                g.DrawArc(new Pen(buttonborder_2), this.Width - 45 - i, this.Height - 45 - i, 40, 40, 0, 90);  
                g.DrawLine(new Pen(buttonborder_2), 25, this.Height - 5 - i, this.Width - 25, this.Height - 5 - i);  
                g.DrawArc(new Pen(buttonborder_2), 5 + i, this.Height - 45 - i, 40, 40, 90, 90);  

            }  



            if (showButtonText)  
            {  
                Point p = new Point(textX, textY);  
                SolidBrush frcolor = new SolidBrush(this.ForeColor);  
                g.DrawString(text, this.Font, frcolor, p);  
            }  

            b.Dispose();  
        }  


        protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)  
        {  
            base.OnPaint(e);  

            switch (buttonShape)  
            {  
                case ButtonsShapes.Circle:  
                    this.DrawCircularButton(e.Graphics);  
                    break;  

                case ButtonsShapes.Rect:  
                    this.DrawRectangularButton(e.Graphics);  
                    break;  

                case ButtonsShapes.RoundRect:  
                    this.DrawRoundRectangularButton(e.Graphics);  
                    break;  
            }  
        }  


    }  
}   

Спасибо.

0
задан pmutua 18 January 2019 в 09:03
поделиться

2 ответа

Вы можете использовать сельдерей , ждать , но это не рекомендуется

Ожидание задач в рамках задачи может привести к тупикам. Пожалуйста, прочитайте Избегайте запуска синхронных подзадач.

task = send_inventory_request.delay(payload,get_token(request))
result = task.wait(timeout=None, interval=0.5)
0
ответ дан Haidar Zeineddine 18 January 2019 в 09:03
поделиться

Как уже упоминалось в комментарии, ожидание результата в синхронном режиме отрицательно сказывается на цели использования сельдерея, но если вам все еще нужно ждать результата, то не delay.

Просто вызовите задачу как обычный метод, и она будет выполняться синхронно и вернет результат:

send_inventory_request(payload,get_token(request))
0
ответ дан Ken4scholars 18 January 2019 в 09:03
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: