Я пытался обернуть голову в этом целый день ...
в основном, у меня есть структура По имеющему названное состояние, которое имеет имя и еще один под названием Statemachine с именем, множество состояний и общее количество государств, добавленных:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct State {
const char * name;
} State;
typedef struct StateMachine {
const char * name;
int total_states;
State ** states;
} StateMachine;
StateMachine * create_state_machine(const char* name) {
StateMachine * temp;
temp = malloc(sizeof(struct StateMachine));
if (temp == NULL) {
exit(127);
}
temp->name = name;
temp->total_states = 0;
temp->states = malloc(sizeof(struct State));
return temp;
}
void destroy_state_machine(StateMachine* state_machine) {
free(state_machine);
}
State * add_state(StateMachine* state_machine, const char* name) {
State * temp;
temp = malloc(sizeof(struct State));
if (temp == NULL) {
exit(127);
}
temp->name = name;
state_machine->states[state_machine->total_states]= temp;
state_machine->total_states++;
return temp;
}
int main(int argc, char **argv) {
StateMachine * state_machine;
State * init;
State * foo;
State * bar;
state_machine = create_state_machine("My State Machine");
init = add_state(state_machine, "Init");
foo = add_state(state_machine, "Foo");
bar = add_state(state_machine, "Bar");
int i = 0;
for(i; i< state_machine->total_states; i++) {
printf("--> [%d] state: %s\n", i, state_machine->states[i]->name);
}
}
по какой-то причине (читайте низкий C-FU / годы RUBY / PYTHON / PHP) Невозможно выразить тот факт, что государства - это массив государств. Приведенные выше код печатает:
--> [0] state: ~
--> [1] state: Foo
--> [2] state: Bar
Что произошло с добавленным первым состоянием?
, если я Malloc, на массиве состояний на первом состоянии добавлен (например, STATE_MACHINE = MALLOC (SIZEOF (TEMP)); тогда я получаю первое значение, но не второй.
Любые советы?
Это вопрос CCC 4.1 Я использую GCC 4.2.1 для компиляции образца.