Я пытался создать доказательство концепции, которая соединяет видео с объектом анимации (по существу, я "ротоскопирую" выбранную пользователем битовую карту на консервированное видео в определенных местах). После просмотра всех доступных материалов Apple, касающихся Core Animation (WWDC10 и т.д.) и AVSync..Layer (пример кода Apple WWDC10, пример кода doc), просто нет достаточно ясного изолированного примера кода, чтобы понять, как правильно реализовать этот режим воспроизведения.
Используя CA, у меня есть видеоактив, который загружается в CALayer, и анимация, которая прикреплена к растровому изображению, а затем подключена к другому CALayer. Я создал AVSynchronizedLayer и добавил оба объекта в качестве подслоев.
Когда это дерево добавляется в свойство слоя UIView, я ожидал, что воспроизведение анимации будет идти синхронно с видео. Вместо этого я вижу только воспроизведение видео, а анимация не выполняется - вот соответствующие части моего кода, который находится в одном контроллере представления (вызывается в ViewDidLoad).
Video101.m4v = простое видео в формате m4v, gerald.png = bitmap
NSURL *fileURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"Video101" withExtension:@"m4v"];
AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:fileURL options:nil];
AVPlayerItem *playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:asset];
AVPlayer *player = [[AVPlayer playerWithPlayerItem:playerItem]retain];
AVPlayerLayer *playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:player];
playerLayer.frame = CGRectMake(0, 0, 1024, 768);
playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;
CALayer *gerald = [CALayer layer];
gerald.frame = CGRectMake(0, 0, 120, 120);
gerald.contents = (id) [UIImage imageNamed:@"gerald.png"].CGImage;
[self.view.layer addSublayer:playerLayer];
[self.view.layer insertSublayer:gerald above:playerLayer];
CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
anim.duration = 18.0;
anim.values = [NSArray arrayWithObjects:
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(310.0, 400.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(310.0, 400.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(310.0, 400.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(480.0, 206.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(310.0, 400.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(310.0, 400.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(10.0, 760.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(310.0, 400.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(310.0, 400.0)], nil];
anim.keyTimes = [NSArray arrayWithObjects:
[NSNumber numberWithFloat:0.02],
[NSNumber numberWithFloat:0.06],
[NSNumber numberWithFloat:0.09],
[NSNumber numberWithFloat:0.1],
[NSNumber numberWithFloat:0.12],
[NSNumber numberWithFloat:0.2],
[NSNumber numberWithFloat:0.25],
[NSNumber numberWithFloat:0.32],
[NSNumber numberWithFloat:0.38],
[NSNumber numberWithFloat:0.49],
[NSNumber numberWithFloat:0.53],
[NSNumber numberWithFloat:0.59],
[NSNumber numberWithFloat:0.63],
[NSNumber numberWithFloat:0.69],
[NSNumber numberWithFloat:0.78],
[NSNumber numberWithFloat:0.81],
[NSNumber numberWithFloat:0.91],
[NSNumber numberWithFloat:1.0], nil];
AVSynchronizedLayer *syncLayer = [AVSynchronizedLayer synchronizedLayerWithPlayerItem:playerItem];
[syncLayer addSublayer:gerald];
[gerald addAnimation:anim forKey:@"transform.position"];
[self.view.layer addSublayer:syncLayer];
[player play];
Какой правильный формат или способ реализации AVSynchronizedLayer, чтобы и анимация и видео воспроизводились вместе?