Настройка AVSynchonizedLayer

Я пытался создать доказательство концепции, которая соединяет видео с объектом анимации (по существу, я "ротоскопирую" выбранную пользователем битовую карту на консервированное видео в определенных местах). После просмотра всех доступных материалов Apple, касающихся Core Animation (WWDC10 и т.д.) и AVSync..Layer (пример кода Apple WWDC10, пример кода doc), просто нет достаточно ясного изолированного примера кода, чтобы понять, как правильно реализовать этот режим воспроизведения.

Используя CA, у меня есть видеоактив, который загружается в CALayer, и анимация, которая прикреплена к растровому изображению, а затем подключена к другому CALayer. Я создал AVSynchronizedLayer и добавил оба объекта в качестве подслоев.

Когда это дерево добавляется в свойство слоя UIView, я ожидал, что воспроизведение анимации будет идти синхронно с видео. Вместо этого я вижу только воспроизведение видео, а анимация не выполняется - вот соответствующие части моего кода, который находится в одном контроллере представления (вызывается в ViewDidLoad).

Video101.m4v = простое видео в формате m4v, gerald.png = bitmap

NSURL *fileURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"Video101" withExtension:@"m4v"];
AVURLAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:fileURL options:nil];
AVPlayerItem *playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:asset];

AVPlayer *player = [[AVPlayer playerWithPlayerItem:playerItem]retain];
AVPlayerLayer *playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:player];
playerLayer.frame = CGRectMake(0, 0, 1024, 768);
playerLayer.videoGravity = AVLayerVideoGravityResizeAspectFill;

CALayer *gerald = [CALayer layer];
gerald.frame = CGRectMake(0, 0, 120, 120);
gerald.contents = (id) [UIImage imageNamed:@"gerald.png"].CGImage;

[self.view.layer addSublayer:playerLayer];
[self.view.layer insertSublayer:gerald above:playerLayer];


CAKeyframeAnimation *anim = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
anim.duration = 18.0;

anim.values = [NSArray arrayWithObjects:
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(310.0, 400.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(310.0, 400.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(310.0, 400.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(480.0, 206.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(310.0, 400.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(310.0, 400.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(10.0, 760.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(310.0, 400.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320.0, 406.0)],
               [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(310.0, 400.0)], nil];


anim.keyTimes = [NSArray arrayWithObjects:
                 [NSNumber numberWithFloat:0.02],
                 [NSNumber numberWithFloat:0.06],
                 [NSNumber numberWithFloat:0.09],
                 [NSNumber numberWithFloat:0.1], 
                 [NSNumber numberWithFloat:0.12],
                 [NSNumber numberWithFloat:0.2],
                 [NSNumber numberWithFloat:0.25],
                 [NSNumber numberWithFloat:0.32], 
                 [NSNumber numberWithFloat:0.38],
                 [NSNumber numberWithFloat:0.49],
                 [NSNumber numberWithFloat:0.53],
                 [NSNumber numberWithFloat:0.59], 
                 [NSNumber numberWithFloat:0.63],
                 [NSNumber numberWithFloat:0.69],
                 [NSNumber numberWithFloat:0.78],
                 [NSNumber numberWithFloat:0.81], 
                 [NSNumber numberWithFloat:0.91], 
                 [NSNumber numberWithFloat:1.0], nil];


AVSynchronizedLayer *syncLayer = [AVSynchronizedLayer synchronizedLayerWithPlayerItem:playerItem];
[syncLayer addSublayer:gerald];
[gerald addAnimation:anim forKey:@"transform.position"];

[self.view.layer addSublayer:syncLayer];

[player play];

Какой правильный формат или способ реализации AVSynchronizedLayer, чтобы и анимация и видео воспроизводились вместе?

12
задан Hagelin 12 May 2011 в 18:36
поделиться