В C ++, что является хорошей эвристикой для оценки выигрыша во времени вычислений при встраивании функции, особенно, когда функция вызывается очень часто и составляет> = 10% времени выполнения программы (например, функция оценки процесса грубой силы или стохастической оптимизации). Несмотря на то, что встраивание может быть в конечном итоге вне моего контроля, мне все еще любопытно.