Я только что начал проект с использованием ASP.NET MVC 3. Я строю на основе существующей объектной системы, поэтому первое, что мне нужно сделать, это определить шаблоны отображения и редактора для различных существующих типов.
Можно ли в MVC определить DisplayTemplate с помощью универсального аргумента? Например, у нас есть класс BitString
, который принимает перечисление в качестве универсального аргумента и представляет список опций, охватывающих предоставленное перечисление. Я надеюсь, что смогу определить один шаблон Display / Editor, который обрабатывает все экземпляры BitString.
В настоящее время я использую Razor для своих представлений, но я не возражаю смешивать и сопоставлять с ascx (или прямым C #, если есть способ сделать это) для достижения этой цели
Спасибо
EDIT: класс, который принимает перечисление в качестве универсального аргумента и представляет список опций, охватывающих предоставленное перечисление. Я надеюсь, что смогу определить один шаблон Display / Editor, который обрабатывает все экземпляры BitString.
В настоящее время я использую Razor для своих представлений, но я не возражаю смешивать и сопоставлять с ascx (или прямым C #, если есть способ сделать это) для достижения этой цели
Спасибо
EDIT: класс, который принимает перечисление в качестве универсального аргумента и представляет список опций, охватывающих предоставленное перечисление. Я надеюсь, что смогу определить один шаблон Display / Editor, который обрабатывает все экземпляры BitString.
В настоящее время я использую Razor для своих представлений, но я не возражаю смешивать и сопоставлять с ascx (или прямым C #, если есть способ сделать это) для достижения этой цели
Спасибо
EDIT: Я думаю, что это может быть дублирование этого вопроса ... Но ему уже полтора года, так что, может быть, у кого-то есть лучший ответ на данный момент?
In: x == x
Out: True
In: x === x
Out: True
In: 5 == 5
Out: True
In: 5 === 5
Out: True
In: x = 5
Out: 5
In: 5 == x
Out: True
In: 5 === x
Out: True
In: 5 5 == 5x
Out: True
In: 5 5 === 5x
Out: True
In: x == y
Out: x == y
In: x === y
Out: False
In: y = x
Out: 5
In: x == y
Out: True
In: x === y
Out: True
Так в чем же разница между == и === в системе Mathematica? Я просматривал документацию, но все еще не совсем понял ее.