Обнаружена странная проблема. Я разрабатываю игру для своего школьного проекта (некоммерческого), и я использую собственный шрифт Black Chancery (бесплатно под GNU GPL). Я выполнил инструкции из нескольких источников, в том числе:
app-Info.plist
, чтобы добавить в него шрифт («Шрифты предоставлены application "). [UIFont fontWithName: @" BlackChancery "size: 30]
, когда требуется шрифт. Мне удалось отобразить шрифт в симуляторе, однако, когда я загружаю его в свой iPad, используется системный шрифт по умолчанию. Я почти уверен, что нет проблем с самим шрифтом, отображаемым в симуляторе, и я использовал FontForge, чтобы открыть шрифт без каких-либо предупреждений (следует из Этот вопрос ).
Любая помощь приветствуется. Спасибо! :)