Пользовательские шрифты в приложении iOS - работают в Simulator, но не на iPad

Обнаружена странная проблема. Я разрабатываю игру для своего школьного проекта (некоммерческого), и я использую собственный шрифт Black Chancery (бесплатно под GNU GPL). Я выполнил инструкции из нескольких источников, в том числе:

  • Добавить шрифт в проект (TTF).
  • Измените app-Info.plist , чтобы добавить в него шрифт («Шрифты предоставлены application ").
  • Использование [UIFont fontWithName: @" BlackChancery "size: 30] , когда требуется шрифт.

Мне удалось отобразить шрифт в симуляторе, однако, когда я загружаю его в свой iPad, используется системный шрифт по умолчанию. Я почти уверен, что нет проблем с самим шрифтом, отображаемым в симуляторе, и я использовал FontForge, чтобы открыть шрифт без каких-либо предупреждений (следует из Этот вопрос ).

Любая помощь приветствуется. Спасибо! :)

11
задан Community 23 May 2017 в 12:09
поделиться