В Android, что является самым простым подходом к следующему:
Вот метод, который я действительно использовал в приложении и знаю, что он работает:
try {
URL thumb_u = new URL("http://www.example.com/image.jpg");
Drawable thumb_d = Drawable.createFromStream(thumb_u.openStream(), "src");
myImageView.setImageDrawable(thumb_d);
}
catch (Exception e) {
// handle it
}
Я понятия не имею, что является вторым параметром для Drawable.createFromStream
, но передача "src"
, кажется, работает. Если кто-нибудь знает, пожалуйста, пролейте свет, так как в документации об этом ничего не сказано.
Самый простой способ - создать простой ретрайвер изображений:
public Bitmap getRemoteImage(final URL aURL) {
try {
final URLConnection conn = aURL.openConnection();
conn.connect();
final BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(conn.getInputStream());
final Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);
bis.close();
return bm;
} catch (IOException e) {}
return null;
}
Затем вам просто нужно указать URL-адрес метода, и он вернет Bitmap
. Затем вам просто нужно будет использовать метод setImageBitmap
из ImageView
, чтобы показать изображение.
Будьте осторожны с обоими ответами здесь - у них обоих есть шанс на OutOfMemoryException
. Протестируйте свое приложение, попытавшись загрузить большое изображение, например обои для рабочего стола. Для ясности, оскорбительные строки:
final Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream (bis);
и
Drawable thumb_d = Drawable.createFromStream (thumb_u.openStream (), "src");
Ответ Феликса поймает это в операторе catch {}, и вы можете там что-то с этим сделать.
Вот как можно обойти ошибку OutOfMemoryException
:
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 8;
Bitmap bmp = null;
try {
bmp = BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
} catch (OutOfMemoryError ome) {
// TODO - return default image or put this in a loop,
// and continue increasing the inSampleSize until we don't
// run out of memory
}
И вот мои комментарии по этому поводу в моем коде
/**
* Showing a full-resolution preview is a fast-track to an
* OutOfMemoryException. Therefore, we downsample the preview image. Android
* docs recommend using a power of 2 to downsample
*
* @see <a
* href="https://stackoverflow.com/questions/477572/android-strange-out-of-memory-issue/823966#823966">StackOverflow
* post discussing OutOfMemoryException</a>
* @see <a
* href="http://developer.android.com/reference/android/graphics/BitmapFactory.Options.html#inSampleSize">Android
* docs explaining BitmapFactory.Options#inSampleSize</a>
*
*/