Загрузка удаленных изображений

В Android, что является самым простым подходом к следующему:

  1. Загрузите изображение из удаленного сервера.
  2. Отобразите его в ImageView.
11
задан Emanuil Rusev 9 March 2012 в 10:35
поделиться

3 ответа

Вот метод, который я действительно использовал в приложении и знаю, что он работает:

try {
    URL thumb_u = new URL("http://www.example.com/image.jpg");
    Drawable thumb_d = Drawable.createFromStream(thumb_u.openStream(), "src");
    myImageView.setImageDrawable(thumb_d);
}
catch (Exception e) {
    // handle it
}

Я понятия не имею, что является вторым параметром для Drawable.createFromStream, но передача "src", кажется, работает. Если кто-нибудь знает, пожалуйста, пролейте свет, так как в документации об этом ничего не сказано.

20
ответ дан 3 December 2019 в 01:38
поделиться

Самый простой способ - создать простой ретрайвер изображений:

public Bitmap getRemoteImage(final URL aURL) {
    try {
        final URLConnection conn = aURL.openConnection();
        conn.connect();
        final BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(conn.getInputStream());
        final Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);
        bis.close();
        return bm;
    } catch (IOException e) {}
    return null;
}

Затем вам просто нужно указать URL-адрес метода, и он вернет Bitmap . Затем вам просто нужно будет использовать метод setImageBitmap из ImageView , чтобы показать изображение.

6
ответ дан 3 December 2019 в 01:38
поделиться

Будьте осторожны с обоими ответами здесь - у них обоих есть шанс на OutOfMemoryException . Протестируйте свое приложение, попытавшись загрузить большое изображение, например обои для рабочего стола. Для ясности, оскорбительные строки:

final Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream (bis);

и

Drawable thumb_d = Drawable.createFromStream (thumb_u.openStream (), "src");

Ответ Феликса поймает это в операторе catch {}, и вы можете там что-то с этим сделать.

Вот как можно обойти ошибку OutOfMemoryException :

    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inSampleSize = 8;
    Bitmap bmp = null;
    try {
        bmp = BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
    } catch (OutOfMemoryError ome) {
        // TODO - return default image or put this in a loop,
        // and continue increasing the inSampleSize until we don't
        // run out of memory
    }

И вот мои комментарии по этому поводу в моем коде

/**
 * Showing a full-resolution preview is a fast-track to an
 * OutOfMemoryException. Therefore, we downsample the preview image. Android
 * docs recommend using a power of 2 to downsample
 * 
 * @see <a
 *      href="https://stackoverflow.com/questions/477572/android-strange-out-of-memory-issue/823966#823966">StackOverflow
 *      post discussing OutOfMemoryException</a>
 * @see <a
 *      href="http://developer.android.com/reference/android/graphics/BitmapFactory.Options.html#inSampleSize">Android
 *      docs explaining BitmapFactory.Options#inSampleSize</a>
 * 
 */

Ссылки из приведенных выше комментариев: Ссылка 1 Ссылка 2

6
ответ дан 3 December 2019 в 01:38
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: