обнаружение приложения для iPhone, работающего на iPad в режиме эмуляции

Мое приложение для iPhone не универсально, но оно имеет опцию, которую я хотел бы активировать для людей, играющих на iPad. Там некоторый путь состоит в том, чтобы обнаружить работу iPad в режиме эмуляции? Методы UIDevice для обнаружения спецификаций машины, все возвращают значения, Вы вошли бы в iPhone (на средстве моделирования, по крайней мере). Единственная вещь, о которой я могу думать, обнаруживает ОС 3.2, но та техника не будет долгое время работать.

11
задан Ashley Mills 21 July 2018 в 08:42
поделиться

2 ответа

Вы проверили "UIDevice.h" ? В нем есть свойство model, с помощью которого можно узнать устройства iPhone, iPod, iPad

NSString *name; //. например, "Мой iPhone"

NSString *model; // например, @"iPhone", @"iPod Touch"

NSString *localizedModel; // // локализованная версия модели

NSString *systemName; // например, @"iPhone OS"

NSString *systemVersion; // например, @"2.0"

NSString *uniqueIdentifier; (DEPRECATED) // // строка, уникальная для каждого устройства на основе строка, уникальная для каждого устройства на основе различной аппаратной информации.

3
ответ дан 3 December 2019 в 02:29
поделиться

1) Используйте UIDevice-Extension, написанный Эрикой Садун. Очень полный класс: http://github.com/erica/uidevice-extension/blob/master/UIDevice-Hardware.m

2) Или вы также можете использовать метод класса UIDevice:

[[UIDevice currentDevice] name]              // eg. "Brock's iPhone"
[[UIDevice currentDevice] model]             // eg. @"iPhone", @"iPod Touch"
[[UIDevice currentDevice] localizedModel]    // localized version of model
[[UIDevice currentDevice] systemName]        // eg. @"iPhone OS"
[[UIDevice currentDevice] systemVersion]     // eg. @"3.2"
[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]  // UDID, a unique string to identify the device

Каждая из приведенных выше строк вернет NSString. , с которым вы можете выполнить сравнение строк следующим образом:

NSString *model = [[UIDevice currentDevice] model];
NSLog(@"Current device model: \"%@\"", model);

3) Другой способ:

http://www.drobnik.com/touch/2009/07/determining-the-hardware-model/ Вам нужно будет изменить этот способ, чтобы использовать правильный аппаратный номер для iPad. Взято из ссылки выше:

UIDevice-hardware.h

#import 

#define IPHONE_1G_NAMESTRING @"iPhone 1G"
#define IPHONE_3G_NAMESTRING @"iPhone 3G"
#define IPHONE_3GS_NAMESTRING @"iPhone 3GS"
#define IPOD_1G_NAMESTRING @"iPod touch 1G"
#define IPOD_2G_NAMESTRING @"iPod touch 2G"

@interface UIDevice (Hardware)
- (NSString *) platform;
- (NSString *) platformString;
@end

UIDevice-hardware.m

#import "UIDevice-hardware.h"
#include <sys/types.h>
#include <sys/sysctl.h>

@implementation UIDevice (Hardware)

/*
 Platforms
 iPhone1,1 = iPhone 1G
 iPhone1,2 = iPhone 3G
 iPhone2,1 = iPhone 3GS
 iPod1,1   = iPod touch 1G
 iPod2,1   = iPod touch 2G
 */

- (NSString *) platform
{
 size_t size;
 sysctlbyname("hw.machine", NULL, &amp;size, NULL, 0);
 char *machine = malloc(size);
 sysctlbyname("hw.machine", machine, &amp;size, NULL, 0);
 NSString *platform = [NSString stringWithCString:machine];
 free(machine);
 return platform;
}

- (NSString *) platformString
{
 NSString *platform = [self platform];
 if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,1"]) return IPHONE_1G_NAMESTRING;
 if ([platform isEqualToString:@"iPhone1,2"]) return IPHONE_3G_NAMESTRING;
 if ([platform isEqualToString:@"iPhone2,1"]) return IPHONE_3GS_NAMESTRING;
 if ([platform isEqualToString:@"iPod1,1"])   return IPOD_1G_NAMESTRING;
 if ([platform isEqualToString:@"iPod2,1"])   return IPOD_2G_NAMESTRING;
 return NULL;
}
@end
9
ответ дан 3 December 2019 в 02:29
поделиться