Используя Формы Android в xml я определил градиент, который я использую в качестве фона для кнопки.
Это все хорошие работы, но нет никакого края, окружающего кнопку. Я хотел бы, чтобы это выглядело подобным нормальной кнопке Android, но мне нужно больше гибкости для управления цветом и взглядом.
Форма определяется следующим образом:
Я ожидал бы, что граница будет установлена в xml. Почему не делает "штриховой" фиксации это? Штрих, кажется, ничего не делает. Я проверил спецификацию Разработчика Android, но не мог найти ответ там: http://developer.android.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html
Я также просмотрел все свойства Кнопки Android, но как ожидалось нет такого параметра, вероятно, так как она встроена в нормальную кнопку Android. Btw, я проверил свойства ImageButton также.
Кто-то может помочь? Я знаю, что существует альтернатива, чтобы сделать изображение с надлежащими краями и использовать ImageButton, но действительно должен быть способ зафиксировать это программно.
Спасибо! Anna
У меня была такая проблема некоторое время назад. Хотя я не совсем помню, почему я принял то или иное решение, способ, которым я ее решил, заключался в использовании списка слоев фигур. Это позволяет накладывать одну форму на другую. Например, следующий XML создает форму со сплошным черным контуром шириной 2px, с градиентом "серый - белый - серый" через середину:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape>
<padding android:left="1dp"
android:top="1dp"
android:right="1dp"
android:bottom="1dp"/>
<solid android:color="#FF000000"/>
<corners android:radius="3dp"/>
</shape>
</item>
<item>
<shape>
<padding android:left="2dp"
android:top="2dp"
android:right="2dp"
android:bottom="2dp"/>
<gradient android:startColor="#FFB0B0B0"
android:centerColor="#FFFFFFFF"
android:endColor="#FFB0B0B0"
android:angle="315"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
Если вы хотите иметь возможность динамически изменять этот цвет во время выполнения, то все становится намного сложнее. Опять же, детали того, почему я должен был сделать все определенным образом, туманны, но в итоге мне пришлось создать пользовательский класс представления, который содержал пользовательский ShapeDrawable. Я начал с изучения примеров из приложения ApiDemos, которое поставляется вместе с SDK - это очень хороший ресурс.
EDIT: Другая причина, по которой ваш штрих может не отображаться, заключается в том, что вы забыли android:
перед битом color="....".