WebGL Framework

Я планирую написать 3D-игру FPS, основанную на WebGL.

  • Следует ли мне использовать какой-нибудь фреймворк WebGL?
  • Какая сегодня самая активная и популярная библиотека WebGL? Поддерживает ли он LOD, карты высот, COLLADA и некоторые системы материалов?

Спасибо.

11
задан Alon Gubkin 8 October 2010 в 11:51
поделиться