Есть ли какой-либо способ для нацорта также изменить индексы?
Т.е.
$array = array('IMG0.png', 'img12.png', 'img10.png', 'img2.png', 'img1.png', 'IMG3.png');
natsort($array);
Array
(
[0] => IMG0.png
[4] => img1.png
[3] => img2.png
[5] => IMG3.png
[2] => img10.png
[1] => img12.png
)
Но я хочу:
$array = array('IMG0.png', 'img12.png', 'img10.png', 'img2.png', 'img1.png', 'IMG3.png');
natsort($array);
Array
(
[0] => IMG0.png
[1] => img1.png
[2] => img2.png
[3] => IMG3.png
[4] => img10.png
[5] => img12.png
)
-121--1409774- В нашем приложении мы обрабатываем события в кнопке для записи данных.
Поэтому первоначально, когда я использую setOnLeyClickListener ()
и setOnClickListener ()
вместе с одной и той же кнопкой, это прекрасно работает для нас.
Это означает, что он будет вызывать как этот прослушиватель на основе щелчка и LongClick кнопки. Теперь, когда я попытался использовать setOnTouchListener ()
с одной и той же кнопкой вместе с setOnLeyClickListener ()
и setOnClickListener ()
, тогда только событие OnTouch работает, отдыхайте
Может ли кто-нибудь рассказать мне, почему это произошло, и по возможности объяснить мне пример.
Используется код..
Button btnAdd=new Button(this)
btnAdd.setOnLongClickListener(this);
btnAdd.setOnClickListener(this);
btnAdd.setOnTouchClickListener(this);
public void onClick(View v)
{
//Statements;
}
public void onLongClick(View v)
{
//Statements;
}
public boolean onTouch(View v, MotionEvent e)
{
switch (e.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
{
//store the X value when the user's finger was pressed down
m_downXValue = e.getX();
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
{
//Get the X value when the user released his/her finger
float currentX = e.getX();
//MotionEvent x=MotionEvent.obtain((long) m_downXValue, SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 1, 1, 1, 1,0, 0, 0, 0, 0);
// going forwards: pushing stuff to the left
if (m_downXValue > currentX && currentX < 0)
{
ViewFlipper vf = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipview);
vf.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_left));
vf.showNext();
}
// going backwards: pushing stuff to the right
if (m_downXValue < currentX && currentX > 100)
{
ViewFlipper vf = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipview);
vf.setAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_right));
vf.showPrevious();
}
if (m_downXValue == currentX)
{
onClick(v);
}
break;
}
}
return true;
}